次の方法で共有


BitmapEffectCollection.IList.Add(Object) メソッド

定義

メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、Effect です。 このメンバーの詳細については、「Add(Object)」をご覧ください。

 virtual int System.Collections.IList.Add(System::Object ^ value) = System::Collections::IList::Add;
int IList.Add (object value);
abstract member System.Collections.IList.Add : obj -> int
override this.System.Collections.IList.Add : obj -> int
Function Add (value As Object) As Integer Implements IList.Add

パラメーター

value
Object

Object に追加する BitmapEffectCollection

戻り値

Int32

新しい要素が挿入された位置。

実装

注釈

このメンバーは、明示的なインターフェイス メンバーの実装です。 これは、BitmapEffectCollection のインスタンスが IList インターフェイスにキャストされる場合のみ、使用できます。

適用対象