Vector3DAnimation.Clone メソッド
定義
重要
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この Vector3DAnimation の変更可能な複製を作成し、このオブジェクトの値の詳細コピーを作成します。 このメソッドは、依存関係プロパティをコピーするときにリソース参照とデータ バインディングをコピーしますが (ただし、これらは解決されなくなる場合があります)、アニメーションやその現在の値はコピーしません。
public:
System::Windows::Media::Animation::Vector3DAnimation ^ Clone();
public System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimation Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimation
Public Function Clone () As Vector3DAnimation
戻り値
現在のオブジェクトの変更可能な複製。 複製されたオブジェクトの IsFrozen プロパティは、ソースの false
プロパティが IsFrozen であった場合でも、true
になります。
注釈
このメソッドを使用して、固定された Freezable オブジェクト (または任意の Freezable オブジェクト) の変更可能なコピーを作成します。 便宜上、このメソッドは継承されたバージョンを厳密に型指定された実装でシャドウします。
詳細については、「Freezable.Clone」を参照してください。