QuaternionKeyFrame.InterpolateValue(Quaternion, Double) メソッド
定義
重要
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提供された進行状況の増分での特定のキー フレームの補間値を返します。
public:
System::Windows::Media::Media3D::Quaternion InterpolateValue(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion baseValue, double keyFrameProgress);
public System.Windows.Media.Media3D.Quaternion InterpolateValue (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion baseValue, double keyFrameProgress);
member this.InterpolateValue : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * double -> System.Windows.Media.Media3D.Quaternion
Public Function InterpolateValue (baseValue As Quaternion, keyFrameProgress As Double) As Quaternion
パラメーター
- baseValue
- Quaternion
アニメーション付けの元の値。
- keyFrameProgress
- Double
このキー フレームの経過時間の割合を示す 0.0 ~ 1.0 の値。
戻り値
指定された基準値と進行状況が示された、このキー フレームの出力値。
例外
keyFrameProgress
が 0.0 から 1.0 の範囲にない場合に発生します。
注釈
基本値は、通常、アニメーション化されるプロパティの初期値、または Value 前のキー フレームの の初期値です。
ほとんどの実装では、 が 0.0 の場合、 の baseValue
値が keyFrameProgress
返されます。
適用対象
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