LinearVectorKeyFrame.InterpolateValueCore(Vector, Double) メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
指定された進行状況の増分を使用して、以前のキー フレーム値と現在のキー フレーム値の間の線形補間を実行します。
protected:
override System::Windows::Vector InterpolateValueCore(System::Windows::Vector baseValue, double keyFrameProgress);
protected override System.Windows.Vector InterpolateValueCore (System.Windows.Vector baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : System.Windows.Vector * double -> System.Windows.Vector
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Vector, keyFrameProgress As Double) As Vector
パラメーター
- baseValue
- Vector
アニメーション付けの元の値。
- keyFrameProgress
- Double
このキー フレームの経過時間の割合を示す 0.0 ~ 1.0 の値。
戻り値
指定された基準値と進行状況が示された、このキー フレームの出力値。
適用対象
GitHub で Microsoft と共同作業する
このコンテンツのソースは GitHub にあります。そこで、issue や pull request を作成および確認することもできます。 詳細については、共同作成者ガイドを参照してください。
.NET