次の方法で共有


Manipulator2D(Int32, Single, Single) コンストラクター

定義

新しい Manipulator2D オブジェクトを、プロパティを指定して作成します。

public:
 Manipulator2D(int id, float x, float y);
public Manipulator2D (int id, float x, float y);
new System.Windows.Input.Manipulations.Manipulator2D : int * single * single -> System.Windows.Input.Manipulations.Manipulator2D
Public Sub New (id As Integer, x As Single, y As Single)

パラメーター

id
Int32

このマニピュレーターの一意の ID。

x
Single

マニピュレーターの x 座標。

y
Single

マニピュレーターの y 座標。

例外

x 座標または y 座標は、float.NaNfloat.PositiveInfinity、または float.NegativeInfinity です。 これらの値はすべて無効です。

注釈

x パラメーターと y パラメーターの両方が有限の数値である必要があります。

適用対象