InertiaTranslationBehavior2D.InitialVelocityX プロパティ
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
x 軸に沿ったミリ秒あたりの初期速度 (座標単位) を取得または設定します。
public:
property float InitialVelocityX { float get(); void set(float value); };
public float InitialVelocityX { get; set; }
member this.InitialVelocityX : single with get, set
Public Property InitialVelocityX As Single
プロパティ値
x 軸に沿ったミリ秒あたりの初期速度 (座標単位)。
注釈
このプロパティの既定値は、NaN
です。 このプロパティを既定値から変更しないか、このプロパティをゼロ (0) に設定すると、x 軸に沿った移動慣性が無効になります。
慣性プロセッサの実行中は、このプロパティを設定できません。それ以外の場合は、例外がスローされます。
適用対象
GitHub で Microsoft と共同作業する
このコンテンツのソースは GitHub にあります。そこで、issue や pull request を作成および確認することもできます。 詳細については、共同作成者ガイドを参照してください。
.NET