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InertiaProcessor2D.RotationBehavior プロパティ

定義

慣性プロセッサの回転動作を取得または設定します。

public:
 property System::Windows::Input::Manipulations::InertiaRotationBehavior2D ^ RotationBehavior { System::Windows::Input::Manipulations::InertiaRotationBehavior2D ^ get(); void set(System::Windows::Input::Manipulations::InertiaRotationBehavior2D ^ value); };
public System.Windows.Input.Manipulations.InertiaRotationBehavior2D RotationBehavior { get; set; }
member this.RotationBehavior : System.Windows.Input.Manipulations.InertiaRotationBehavior2D with get, set
Public Property RotationBehavior As InertiaRotationBehavior2D

プロパティ値

慣性プロセッサの回転動作。

次の例では、 プロパティを DesiredRotation 設定して慣性処理を有効にして、オブジェクトを開始方向から 3/1/5 倍回転させます。

#region SetDesiredRotation
// PI * 2 radians = 360 degrees.
inertiaProcessor.RotationBehavior.DesiredRotation = (float)Math.PI * 7.0f;
#endregion

適用対象