InertiaProcessor2D.IsRunning プロパティ
定義
重要
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慣性が現在処理中かどうかを取得します。
public:
property bool IsRunning { bool get(); };
public bool IsRunning { get; }
member this.IsRunning : bool
Public ReadOnly Property IsRunning As Boolean
プロパティ値
慣性が現在処理中かどうかを示すブール値。
例
次の例では、 イベントの ManipulationProcessor2D.Started イベント ハンドラーが慣性処理が実行されているかどうかを確認し、実行されている場合は メソッドを Completed 呼び出して停止します。
#region OnManipulationStarted
private void OnManipulationStarted(object sender, Manipulation2DStartedEventArgs e)
{
if (inertiaProcessor.IsRunning)
{
inertiaProcessor.Complete(Timestamp);
}
}
#endregion
#region Timestamp
private long Timestamp
{
get
{
// Get timestamp in 100-nanosecond units.
double nanosecondsPerTick = 1000000000.0 / System.Diagnostics.Stopwatch.Frequency;
return (long)(System.Diagnostics.Stopwatch.GetTimestamp() / nanosecondsPerTick / 100.0);
}
}
#endregion
適用対象
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