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InertiaProcessor2D.IsRunning プロパティ

定義

慣性が現在処理中かどうかを取得します。

public:
 property bool IsRunning { bool get(); };
public bool IsRunning { get; }
member this.IsRunning : bool
Public ReadOnly Property IsRunning As Boolean

プロパティ値

慣性が現在処理中かどうかを示すブール値。

次の例では、 イベントの ManipulationProcessor2D.Started イベント ハンドラーが慣性処理が実行されているかどうかを確認し、実行されている場合は メソッドを Completed 呼び出して停止します。

#region OnManipulationStarted
private void OnManipulationStarted(object sender, Manipulation2DStartedEventArgs e)
{
    if (inertiaProcessor.IsRunning)
    {
        inertiaProcessor.Complete(Timestamp);
    }
}
#endregion
#region Timestamp
private long Timestamp
{
    get
    {
        // Get timestamp in 100-nanosecond units.
        double nanosecondsPerTick = 1000000000.0 / System.Diagnostics.Stopwatch.Frequency;
        return (long)(System.Diagnostics.Stopwatch.GetTimestamp() / nanosecondsPerTick / 100.0);
    }
}
#endregion

適用対象