InputLanguageManager.GetInputLanguage(DependencyObject) メソッド
定義
重要
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指定した依存関係オブジェクトの InputLanguage 添付プロパティの値を返します。
public:
static System::Globalization::CultureInfo ^ GetInputLanguage(System::Windows::DependencyObject ^ target);
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.CultureInfoIetfLanguageTagConverter))]
[System.Windows.AttachedPropertyBrowsableForType(typeof(System.Windows.DependencyObject))]
public static System.Globalization.CultureInfo GetInputLanguage (System.Windows.DependencyObject target);
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.CultureInfoIetfLanguageTagConverter))>]
[<System.Windows.AttachedPropertyBrowsableForType(typeof(System.Windows.DependencyObject))>]
static member GetInputLanguage : System.Windows.DependencyObject -> System.Globalization.CultureInfo
Public Shared Function GetInputLanguage (target As DependencyObject) As CultureInfo
パラメーター
- target
- DependencyObject
入力言語を取得する依存関係オブジェクト。
戻り値
指定された依存関係オブジェクトの入力言語を表す CultureInfo オブジェクト。
- 属性
例外
target
が null
の場合に発生します。
例
次の例では、 を InputLanguageManager 使用して要素の入力言語を取得する方法を TextBox 示します。
this.Dispatcher.Thread.CurrentCulture.Name.ToString();
InputLanguageManager.SetInputLanguage(myTextBox, CultureInfo.CreateSpecificCulture("fr"));
tb2.Text = "Available Input Languages:";
lb1.ItemsSource = InputLanguageManager.Current.AvailableInputLanguages;
tb3.Text = "Input Language of myTextBox is " + InputLanguageManager.GetInputLanguage(myTextBox).ToString();
tb4.Text = "CurrentCulture is Set to " + this.Dispatcher.Thread.CurrentCulture.Name.ToString();
Me.Dispatcher.Thread.CurrentCulture.Name.ToString()
InputLanguageManager.SetInputLanguage(myTextBox, CultureInfo.CreateSpecificCulture("fr"))
tb2.Text = "Available Input Languages:"
lb1.ItemsSource = InputLanguageManager.Current.AvailableInputLanguages
tb3.Text = "Input Language of myTextBox is " & InputLanguageManager.GetInputLanguage(myTextBox).ToString()
tb4.Text = "CurrentCulture is Set to " & Me.Dispatcher.Thread.CurrentCulture.Name.ToString()
適用対象
こちらもご覧ください
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