Stroke.Transform(Matrix, Boolean) メソッド
定義
重要
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指定した Matrix オブジェクトに基づいて変換を実行します。
public:
virtual void Transform(System::Windows::Media::Matrix transformMatrix, bool applyToStylusTip);
public virtual void Transform (System.Windows.Media.Matrix transformMatrix, bool applyToStylusTip);
abstract member Transform : System.Windows.Media.Matrix * bool -> unit
override this.Transform : System.Windows.Media.Matrix * bool -> unit
Public Overridable Sub Transform (transformMatrix As Matrix, applyToStylusTip As Boolean)
パラメーター
- applyToStylusTip
- Boolean
スタイラスの先端に変換を適用する場合は true
。それ以外の場合は false
。
例
次の例では、オブジェクトを変換する方法を Stroke 示します。
protected DrawingVisual DrawDCOnly(Stroke myStroke)
{
// Create new Visual context to draw on
DrawingVisual myVisual = new DrawingVisual();
DrawingContext myContext = myVisual.RenderOpen();
// myMatrix is scaled by:
// myMatrix.Scale(0.5, 0.5)
myStroke.Transform(myMatrix, false);
// Draw the stroke on the Visual context using DrawingContext
myStroke.Draw(myContext);
// Close the context
myContext.Close();
return myVisual;
}
Function DrawDCOnly(ByVal myStroke As Stroke) As DrawingVisual
' Create new Visual context to draw on
Dim myVisual As DrawingVisual = New DrawingVisual()
Dim myContext As DrawingContext = myVisual.RenderOpen()
' myMatrix is scaled by:
' myMatrix.Scale(0.5, 0.5)
myStroke.Transform(myMatrix, False)
' Draw the stroke on the Visual context using DrawingContext
myStroke.Draw(myContext)
' Close the context
myContext.Close()
Return myVisual
End Function
注釈
このオブジェクトは Matrix 、2 次元空間での変換に使用される 3 x 3 マトリックスを表します。 Stroke オブジェクトの各ポイントは、指定された Matrix によって変換されます。 たとえば、元の Point.X 値が 100 の場合、元の Point.Y 値は 55、変換 Matrix.Scale(0.5, 0.5) の場合、新しい Point.X 値は 50、新しい Point.Y 値は 27.5 です。