Legend.ShadowColor プロパティ
定義
重要
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凡例の影色を取得または設定します。
public:
property System::Drawing::Color ShadowColor { System::Drawing::Color get(); void set(System::Drawing::Color value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Drawing.ColorConverter))]
[System.Web.UI.PersistenceMode(System.Web.UI.PersistenceMode.Attribute)]
public System.Drawing.Color ShadowColor { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Drawing.ColorConverter))>]
[<System.Web.UI.PersistenceMode(System.Web.UI.PersistenceMode.Attribute)>]
member this.ShadowColor : System.Drawing.Color with get, set
Public Property ShadowColor As Color
プロパティ値
凡例の影の色を表す Color 値。 既定の色は Black です。
- 属性
注釈
このプロパティは、任意の有効な ARGB (アルファ、赤、緑、青) 値に設定できます。
アルファ値は、"現実的な" シャドウ効果を実現するために使用できます。影の色の値 "128,0,0,0" を試してください。
影を実装するには、 プロパティを ShadowOffset 0 以外の値に設定します。
適用対象
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