MsmqIntegrationBindingElement.BuildChannelListener<TChannel> メソッド
定義
重要
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指定したコンテキストを使用してチャネル リスナーを作成します。
public:
generic <typename TChannel>
where TChannel : class, System::ServiceModel::Channels::IChannel override System::ServiceModel::Channels::IChannelListener<TChannel> ^ BuildChannelListener(System::ServiceModel::Channels::BindingContext ^ context);
public override System.ServiceModel.Channels.IChannelListener<TChannel> BuildChannelListener<TChannel> (System.ServiceModel.Channels.BindingContext context) where TChannel : class, System.ServiceModel.Channels.IChannel;
override this.BuildChannelListener : System.ServiceModel.Channels.BindingContext -> System.ServiceModel.Channels.IChannelListener<'Channel (requires 'Channel : null and 'Channel :> System.ServiceModel.Channels.IChannel)> (requires 'Channel : null and 'Channel :> System.ServiceModel.Channels.IChannel)
Public Overrides Function BuildChannelListener(Of TChannel As {Class, IChannel}) (context As BindingContext) As IChannelListener(Of TChannel)
型パラメーター
- TChannel
チャネルの型。
パラメーター
- context
- BindingContext
チャネル リスナーのビルドに使用する BindingContext。
戻り値
既存の MSMQ アプリケーションからのメッセージを受信するためのチャネルの作成に使用できる MSMQ 統合チャネル リスナー。
例外
コンテキスト値は null
です。
TChannel
が IInputChannel
ではありません。
ExactlyOnce は true
で、Durable は false
です。
- または -
キューが読み取り可能ではありません。
- または -
ExactlyOnce は true
で、キューは非トランザクションです。
- または -
ExactlyOnce は false
で、キューはトランザクションです。
- または -
Windows Vista で、ReceiveErrorHandling が Move に設定され、キュー名に ";" が含まれます。
- または -
Windows Vista で ExactlyOnce が true
に設定され、再試行サブキューを開くことができません。
- または -
ReceiveErrorHandling が Reject または Move に設定され、プラットフォームが Windows Vista です。
- または -
MsmqAuthenticationMode が WindowsDomain に設定されていて、MSMQ と共に Active Directory 統合がインストールされていません。
- または -
MsmqAuthenticationMode が None で、MsmqProtectionLevel が None ではありません。
- または -
MsmqAuthenticationMode が Certificate または WindowsDomain で、MsmqProtectionLevel が None です。
注釈
チャネル リスナーはサービスで作成され、クライアント チャネルが送信するメッセージの受信に使用されます。 サービスは、実際のチャネルに対する参照を取得するには、IChannelListener.Open
を呼び出した後、IChannelListener.AcceptChannel
を呼び出す必要があります。 その後、IChannel.Open
を呼び出してチャネルを開く必要があります。 この時点で、チャネルを使用してメッセージを取得できるようになります。