WebMessageEncodingElement.WriteEncoding プロパティ
定義
重要
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バインディングでメッセージの発行に使用される文字セット エンコーディングを取得または設定します。
public:
property System::Text::Encoding ^ WriteEncoding { System::Text::Encoding ^ get(); void set(System::Text::Encoding ^ value); };
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.ServiceModel.Configuration.EncodingConverter))]
[System.Configuration.ConfigurationProperty("writeEncoding", DefaultValue="utf-8")]
public System.Text.Encoding WriteEncoding { get; set; }
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.ServiceModel.Configuration.EncodingConverter))>]
[<System.Configuration.ConfigurationProperty("writeEncoding", DefaultValue="utf-8")>]
member this.WriteEncoding : System.Text.Encoding with get, set
Public Property WriteEncoding As Encoding
プロパティ値
バインディングでメッセージを送り出すために使用される文字セット エンコーディングを指定する、有効な Encoding 値。 既定値は、UTF8Encoding です。
- 属性
例外
設定値が null
です。
例
using System;
using System.Text;
using System.ServiceModel;
using System.ServiceModel.Web;
using System.ServiceModel.Configuration;
static void Main()
{
Encoding webMessageEncoding = webMEE.WriteEncoding;
Console.WriteLine("The write encoding is: {0}", webMessageEncoding);
webMessageEncoding = UnicodeEncoding.Unicode;
Console.WriteLine("The write encoding has been changed to: {0}", webMessageEncoding);
}