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WebMessageEncodingElement.WriteEncoding プロパティ

定義

バインディングでメッセージの発行に使用される文字セット エンコーディングを取得または設定します。

public:
 property System::Text::Encoding ^ WriteEncoding { System::Text::Encoding ^ get(); void set(System::Text::Encoding ^ value); };
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.ServiceModel.Configuration.EncodingConverter))]
[System.Configuration.ConfigurationProperty("writeEncoding", DefaultValue="utf-8")]
public System.Text.Encoding WriteEncoding { get; set; }
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.ServiceModel.Configuration.EncodingConverter))>]
[<System.Configuration.ConfigurationProperty("writeEncoding", DefaultValue="utf-8")>]
member this.WriteEncoding : System.Text.Encoding with get, set
Public Property WriteEncoding As Encoding

プロパティ値

Encoding

バインディングでメッセージを送り出すために使用される文字セット エンコーディングを指定する、有効な Encoding 値。 既定値は、UTF8Encoding です。

属性

例外

設定値が null です。

using System;  
using System.Text;  
using System.ServiceModel;  
using System.ServiceModel.Web;  
using System.ServiceModel.Configuration;  

static void Main()  
{  
    Encoding webMessageEncoding = webMEE.WriteEncoding;  
    Console.WriteLine("The write encoding is: {0}",     webMessageEncoding);  
    webMessageEncoding = UnicodeEncoding.Unicode;  
    Console.WriteLine("The write encoding has been changed to: {0}", webMessageEncoding);  
}  

適用対象