IServerChannelSinkStack インターフェイス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
サーバー チャネル シンクのスタックのスタック機能を提供します。
public interface class IServerChannelSinkStack : System::Runtime::Remoting::Channels::IServerResponseChannelSinkStack
public interface IServerChannelSinkStack : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerResponseChannelSinkStack
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public interface IServerChannelSinkStack : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerResponseChannelSinkStack
type IServerChannelSinkStack = interface
interface IServerResponseChannelSinkStack
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type IServerChannelSinkStack = interface
interface IServerResponseChannelSinkStack
Public Interface IServerChannelSinkStack
Implements IServerResponseChannelSinkStack
- 派生
- 属性
- 実装
メソッド
AsyncProcessResponse(IMessage, ITransportHeaders, Stream) |
現在のシンク スタックにあるシンク上で、メソッドの呼び出しの非同期処理を要求します。 (継承元 IServerResponseChannelSinkStack) |
GetResponseStream(IMessage, ITransportHeaders) |
指定したメッセージがシリアル化される対象の Stream を返します。 (継承元 IServerResponseChannelSinkStack) |
Pop(IServerChannelSink) |
シンク スタック内にある指定したシンクまでのすべてのシンクに関連付けられている情報をポップします。 |
Push(IServerChannelSink, Object) |
指定したシンク、およびそのシンクに関連付けられた情報をシンク スタックにプッシュします。 |
ServerCallback(IAsyncResult) |
メッセージが非同期的にディスパッチされた後にコールバックを処理するためのコールバック デリゲートを提供します。 |
Store(IServerChannelSink, Object) |
後の非同期処理のために、メッセージ シンクおよび関連付けられた状態を格納します。 |
StoreAndDispatch(IServerChannelSink, Object) |
メッセージ シンクおよび関連付けられた状態を格納してから、格納したシンクおよび他の格納済みのシンクを使用して、非同期的にメッセージをディスパッチします。 |
適用対象
GitHub で Microsoft と共同作業する
このコンテンツのソースは GitHub にあります。そこで、issue や pull request を作成および確認することもできます。 詳細については、共同作成者ガイドを参照してください。
.NET