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_TypeBuilder.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) メソッド

定義

一連の名前を対応する一連のディスパッチ識別子に割り当てます。

public:
 void GetIDsOfNames(Guid % riid, IntPtr rgszNames, System::UInt32 cNames, System::UInt32 lcid, IntPtr rgDispId);
public void GetIDsOfNames (ref Guid riid, IntPtr rgszNames, uint cNames, uint lcid, IntPtr rgDispId);
abstract member GetIDsOfNames : Guid * nativeint * uint32 * uint32 * nativeint -> unit
Public Sub GetIDsOfNames (ByRef riid As Guid, rgszNames As IntPtr, cNames As UInteger, lcid As UInteger, rgDispId As IntPtr)

パラメーター

riid
Guid

将来使用するために予約されています。 IID_NULL にする必要があります。

rgszNames
IntPtr

nativeint

割り当てる名前の配列。

cNames
UInt32

マッピングされる名前の数。

lcid
UInt32

名前を解釈するロケール コンテキスト。

rgDispId
IntPtr

nativeint

名前に対応する識別子を受け取る呼び出し元によって割り当てられた配列。

注釈

このメソッドは、アンマネージ コードからマネージド クラスにアクセスするためのメソッドであり、マネージド コードから呼び出さないでください。 詳細については、「 IDispatch::GetIDsOfNames」を参照してください。

適用対象