PreserializedResourceWriter.Generate メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
すべてのリソースを出力ストリームに書き込みます。
public:
virtual void Generate();
public void Generate ();
abstract member Generate : unit -> unit
override this.Generate : unit -> unit
Public Sub Generate ()
実装
例外
リソースのリストが null
です。
注釈
ライターに追加されたリソースを、 によって ResourceReader認識されるシステムの既定の形式で表すことができる場合は、そのように書き込まれます。 システムの既定の形式 (BinaryFormatter) でサポートされている以外のランタイム逆シリアル化がリソースに必要な場合は、 で DeserializingResourceReader認識される形式を使用してリソースを書き込みます。
オブジェクトのシリアル化中または IO 中に例外が発生した場合、.resources ファイルは無効である可能性が高いため、閉じて削除されます。
適用対象
GitHub で Microsoft と共同作業する
このコンテンツのソースは GitHub にあります。そこで、issue や pull request を作成および確認することもできます。 詳細については、共同作成者ガイドを参照してください。
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