Vector3.ClampNative(Vector3, Vector3, Vector3) メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
NaN
と NegativeZero
のプラットフォーム固有の動作を使用して、最小値と最大値の間でベクトルを制限します。
public:
static System::Numerics::Vector3 ClampNative(System::Numerics::Vector3 value1, System::Numerics::Vector3 min, System::Numerics::Vector3 max);
public static System.Numerics.Vector3 ClampNative (System.Numerics.Vector3 value1, System.Numerics.Vector3 min, System.Numerics.Vector3 max);
static member ClampNative : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Vector3
Public Shared Function ClampNative (value1 As Vector3, min As Vector3, max As Vector3) As Vector3
パラメーター
- value1
- Vector3
- min
- Vector3
最小値。
- max
- Vector3
最大値。
戻り値
制限付きベクター。
適用対象
GitHub で Microsoft と共同作業する
このコンテンツのソースは GitHub にあります。そこで、issue や pull request を作成および確認することもできます。 詳細については、共同作成者ガイドを参照してください。
.NET