次の方法で共有


Vector.AsVector4 メソッド

定義

オーバーロード

AsVector4(Vector2)

新しい要素がゼロに設定された新しい Vector4Vector2 を再解釈します。

AsVector4(Vector3)

Vector3 を新しい要素をゼロにして新しい Vector4 に変換します。

AsVector4(Plane)

Plane を新しい Vector4として再解釈します。

AsVector4(Quaternion)

Quaternion を新しい Vector4として再解釈します。

AsVector4(Vector2)

新しい要素がゼロに設定された新しい Vector4Vector2 を再解釈します。

public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
 static System::Numerics::Vector4 AsVector4(System::Numerics::Vector2 value);
public static System.Numerics.Vector4 AsVector4 (this System.Numerics.Vector2 value);
static member AsVector4 : System.Numerics.Vector2 -> System.Numerics.Vector4
<Extension()>
Public Function AsVector4 (value As Vector2) As Vector4

パラメーター

value
Vector2

再解釈するベクター。

戻り値

value 新しい要素がゼロに設定された新しい Vector4 に再解釈されます。

適用対象

AsVector4(Vector3)

Vector3 を新しい要素をゼロにして新しい Vector4 に変換します。

public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
 static System::Numerics::Vector4 AsVector4(System::Numerics::Vector3 value);
public static System.Numerics.Vector4 AsVector4 (this System.Numerics.Vector3 value);
static member AsVector4 : System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Vector4
<Extension()>
Public Function AsVector4 (value As Vector3) As Vector4

パラメーター

value
Vector3

変換するベクター。

戻り値

value 新しい要素がゼロになった新しい Vector4 に変換されます。

適用対象

AsVector4(Plane)

Plane を新しい Vector4として再解釈します。

public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
 static System::Numerics::Vector4 AsVector4(System::Numerics::Plane value);
public static System.Numerics.Vector4 AsVector4 (this System.Numerics.Plane value);
static member AsVector4 : System.Numerics.Plane -> System.Numerics.Vector4
<Extension()>
Public Function AsVector4 (value As Plane) As Vector4

パラメーター

value
Plane

再解釈する平面。

戻り値

value 新しい Vector4として再解釈されます。

適用対象

AsVector4(Quaternion)

Quaternion を新しい Vector4として再解釈します。

public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
 static System::Numerics::Vector4 AsVector4(System::Numerics::Quaternion value);
public static System.Numerics.Vector4 AsVector4 (this System.Numerics.Quaternion value);
static member AsVector4 : System.Numerics.Quaternion -> System.Numerics.Vector4
<Extension()>
Public Function AsVector4 (value As Quaternion) As Vector4

パラメーター

value
Quaternion

再解釈する四元数。

戻り値

value 新しい Quaternionとして再解釈されます。

適用対象