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TensorPrimitives.MultiplyAdd メソッド

定義

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MultiplyAdd(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>, Span<Single>)

指定された単精度浮動小数点数のテンソルに対する (x * y) + addend の要素ごとの結果を計算します。

MultiplyAdd(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>, Single, Span<Single>)

指定された単精度浮動小数点数のテンソルに対する (x * y) + addend の要素ごとの結果を計算します。

MultiplyAdd(ReadOnlySpan<Single>, Single, ReadOnlySpan<Single>, Span<Single>)

指定された単精度浮動小数点数のテンソルに対する (x * y) + addend の要素ごとの結果を計算します。

MultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, T, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)

指定した数値のテンソルに対する (x * y) + addend の要素ごとの結果を計算します。

MultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)

指定した数値のテンソルに対する (x * y) + addend の要素ごとの結果を計算します。

MultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, T, Span<T>)

指定した数値のテンソルに対する (x * y) + addend の要素ごとの結果を計算します。

MultiplyAdd(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>, Span<Single>)

ソース:
TensorPrimitives.cs
ソース:
TensorPrimitives.Single.cs
ソース:
TensorPrimitives.Single.cs

指定された単精度浮動小数点数のテンソルに対する (x * y) + addend の要素ごとの結果を計算します。

public:
 static void MultiplyAdd(ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y, ReadOnlySpan<float> addend, Span<float> destination);
public static void MultiplyAdd (ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y, ReadOnlySpan<float> addend, Span<float> destination);
static member MultiplyAdd : ReadOnlySpan<single> * ReadOnlySpan<single> * ReadOnlySpan<single> * Span<single> -> unit
Public Shared Sub MultiplyAdd (x As ReadOnlySpan(Of Single), y As ReadOnlySpan(Of Single), addend As ReadOnlySpan(Of Single), destination As Span(Of Single))

パラメーター

x
ReadOnlySpan<Single>

スパンとして表される最初のテンソル。

y
ReadOnlySpan<Single>

スパンとして表される 2 番目のテンソル。

addend
ReadOnlySpan<Single>

スパンとして表される 3 番目のテンソル。

destination
Span<Single>

スパンとして表される宛先テンソル。

例外

addenddestination は重複するメモリの場所を参照し、同じ場所から開始しないでください。

注釈

このメソッドは、destination[i] = (x[i] * y[i]) + addend[i]を効果的に計算します。

要素ごとの入力値のいずれかが NaNと等しい場合、結果の要素ごとの値も NaN になります。

適用対象

MultiplyAdd(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>, Single, Span<Single>)

ソース:
TensorPrimitives.cs
ソース:
TensorPrimitives.Single.cs
ソース:
TensorPrimitives.Single.cs

指定された単精度浮動小数点数のテンソルに対する (x * y) + addend の要素ごとの結果を計算します。

public:
 static void MultiplyAdd(ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y, float addend, Span<float> destination);
public static void MultiplyAdd (ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y, float addend, Span<float> destination);
static member MultiplyAdd : ReadOnlySpan<single> * ReadOnlySpan<single> * single * Span<single> -> unit
Public Shared Sub MultiplyAdd (x As ReadOnlySpan(Of Single), y As ReadOnlySpan(Of Single), addend As Single, destination As Span(Of Single))

パラメーター

x
ReadOnlySpan<Single>

スパンとして表される最初のテンソル。

y
ReadOnlySpan<Single>

スパンとして表される 2 番目のテンソル。

addend
Single

スカラーとして表される 3 番目のテンソル。

destination
Span<Single>

スパンとして表される宛先テンソル。

例外

ydestination は重複するメモリの場所を参照し、同じ場所から開始しないでください。

注釈

このメソッドは、destination[i] = (x[i] * y[i]) + addendを効果的に計算します。 これは、BLAS1によって定義された axpy メソッドに対応します。

要素ごとの入力値のいずれかが NaNと等しい場合、結果の要素ごとの値も NaN になります。

適用対象

MultiplyAdd(ReadOnlySpan<Single>, Single, ReadOnlySpan<Single>, Span<Single>)

ソース:
TensorPrimitives.cs
ソース:
TensorPrimitives.Single.cs
ソース:
TensorPrimitives.Single.cs

指定された単精度浮動小数点数のテンソルに対する (x * y) + addend の要素ごとの結果を計算します。

public:
 static void MultiplyAdd(ReadOnlySpan<float> x, float y, ReadOnlySpan<float> addend, Span<float> destination);
public static void MultiplyAdd (ReadOnlySpan<float> x, float y, ReadOnlySpan<float> addend, Span<float> destination);
static member MultiplyAdd : ReadOnlySpan<single> * single * ReadOnlySpan<single> * Span<single> -> unit
Public Shared Sub MultiplyAdd (x As ReadOnlySpan(Of Single), y As Single, addend As ReadOnlySpan(Of Single), destination As Span(Of Single))

パラメーター

x
ReadOnlySpan<Single>

スパンとして表される最初のテンソル。

y
Single

スカラーとして表される 2 番目のテンソル。

addend
ReadOnlySpan<Single>

スパンとして表される 3 番目のテンソル。

destination
Span<Single>

スパンとして表される宛先テンソル。

例外

addenddestination は重複するメモリの場所を参照し、同じ場所から開始しないでください。

注釈

このメソッドは、destination[i] = (x[i] * y) + addend[i]を効果的に計算します。

要素ごとの入力値のいずれかが NaNと等しい場合、結果の要素ごとの値も NaN になります。

適用対象

MultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, T, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)

ソース:
TensorPrimitives.MultiplyAdd.cs
ソース:
TensorPrimitives.MultiplyAdd.cs

指定した数値のテンソルに対する (x * y) + addend の要素ごとの結果を計算します。

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::IAdditionOperators<T, T, T>, System::Numerics::IMultiplyOperators<T, T, T> static void MultiplyAdd(ReadOnlySpan<T> x, T y, ReadOnlySpan<T> addend, Span<T> destination);
public static void MultiplyAdd<T> (ReadOnlySpan<T> x, T y, ReadOnlySpan<T> addend, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IAdditionOperators<T,T,T>, System.Numerics.IMultiplyOperators<T,T,T>;
static member MultiplyAdd : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> * 'T * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)
Public Shared Sub MultiplyAdd(Of T As {IAdditionOperators(Of T, T, T), IMultiplyOperators(Of T, T, T)}) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As T, addend As ReadOnlySpan(Of T), destination As Span(Of T))

型パラメーター

T

パラメーター

x
ReadOnlySpan<T>

スパンとして表される最初のテンソル。

y
T

スカラーとして表される 2 番目のテンソル。

addend
ReadOnlySpan<T>

スパンとして表される 3 番目のテンソル。

destination
Span<T>

スパンとして表される宛先テンソル。

例外

addenddestination は重複するメモリの場所を参照し、同じ場所から開始しないでください。

注釈

このメソッドは、destination[i] = (x[i] * y) + addend[i]を効果的に計算します。

要素ごとの入力値のいずれかが NaNと等しい場合、結果の要素ごとの値も NaN になります。

適用対象

MultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)

ソース:
TensorPrimitives.MultiplyAdd.cs
ソース:
TensorPrimitives.MultiplyAdd.cs

指定した数値のテンソルに対する (x * y) + addend の要素ごとの結果を計算します。

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::IAdditionOperators<T, T, T>, System::Numerics::IMultiplyOperators<T, T, T> static void MultiplyAdd(ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, ReadOnlySpan<T> addend, Span<T> destination);
public static void MultiplyAdd<T> (ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, ReadOnlySpan<T> addend, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IAdditionOperators<T,T,T>, System.Numerics.IMultiplyOperators<T,T,T>;
static member MultiplyAdd : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)
Public Shared Sub MultiplyAdd(Of T As {IAdditionOperators(Of T, T, T), IMultiplyOperators(Of T, T, T)}) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As ReadOnlySpan(Of T), addend As ReadOnlySpan(Of T), destination As Span(Of T))

型パラメーター

T

パラメーター

x
ReadOnlySpan<T>

スパンとして表される最初のテンソル。

y
ReadOnlySpan<T>

スパンとして表される 2 番目のテンソル。

addend
ReadOnlySpan<T>

スパンとして表される 3 番目のテンソル。

destination
Span<T>

スパンとして表される宛先テンソル。

例外

addenddestination は重複するメモリの場所を参照し、同じ場所から開始しないでください。

注釈

このメソッドは、destination[i] = (x[i] * y[i]) + addend[i]を効果的に計算します。

要素ごとの入力値のいずれかが NaNと等しい場合、結果の要素ごとの値も NaN になります。

適用対象

MultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, T, Span<T>)

ソース:
TensorPrimitives.MultiplyAdd.cs
ソース:
TensorPrimitives.MultiplyAdd.cs

指定した数値のテンソルに対する (x * y) + addend の要素ごとの結果を計算します。

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::IAdditionOperators<T, T, T>, System::Numerics::IMultiplyOperators<T, T, T> static void MultiplyAdd(ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, T addend, Span<T> destination);
public static void MultiplyAdd<T> (ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, T addend, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IAdditionOperators<T,T,T>, System.Numerics.IMultiplyOperators<T,T,T>;
static member MultiplyAdd : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> * 'T * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)
Public Shared Sub MultiplyAdd(Of T As {IAdditionOperators(Of T, T, T), IMultiplyOperators(Of T, T, T)}) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As ReadOnlySpan(Of T), addend As T, destination As Span(Of T))

型パラメーター

T

パラメーター

x
ReadOnlySpan<T>

スパンとして表される最初のテンソル。

y
ReadOnlySpan<T>

スパンとして表される 2 番目のテンソル。

addend
T

スカラーとして表される 3 番目のテンソル。

destination
Span<T>

スパンとして表される宛先テンソル。

例外

ydestination は重複するメモリの場所を参照し、同じ場所から開始しないでください。

注釈

このメソッドは、destination[i] = (x[i] * y[i]) + addendを効果的に計算します。 これは、BLAS1によって定義された axpy メソッドに対応します。

要素ごとの入力値のいずれかが NaNと等しい場合、結果の要素ごとの値も NaN になります。

適用対象