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SystemSound クラス

定義

システム サウンドの種類を表します。

public ref class SystemSound
public class SystemSound
type SystemSound = class
Public Class SystemSound
継承
SystemSound

次のコード例では、 プロパティの使用方法を Asterisk 示します。

// Plays the sound associated with the Asterisk system event.
SystemSounds::Asterisk->Play();
// Plays the sound associated with the Asterisk system event.
SystemSounds.Asterisk.Play();
' Plays the sound associated with the Asterisk system event.
SystemSounds.Asterisk.Play()

メソッド

Equals(Object)

指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。

(継承元 Object)
GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。

(継承元 Object)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
Play()

システム サウンドの種類を再生します。

ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

(継承元 Object)

適用対象

こちらもご覧ください