CodeDomComponentSerializationService.SerializeAbsolute メソッド
定義
重要
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既定のプロパティ値から成る、指定したオブジェクトをシリアル化します。
public:
override void SerializeAbsolute(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::Object ^ value);
public override void SerializeAbsolute (System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, object value);
override this.SerializeAbsolute : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * obj -> unit
Public Overrides Sub SerializeAbsolute (store As SerializationStore, value As Object)
パラメーター
- store
- SerializationStore
value
をシリアル化した結果を格納する SerializationStore。
- value
- Object
シリアル化するオブジェクト。
例外
store
または value
が null
です。
store
が閉じられているか、store
がサポートされている型のシリアル化ストアではありません。 CreateStore() によって返されたストアを使用してください。
注釈
ストアを使用すると、このメソッドを複数回呼び出すことで、複数のオブジェクトをシリアル化できます。
適用対象
GitHub で Microsoft と共同作業する
このコンテンツのソースは GitHub にあります。そこで、issue や pull request を作成および確認することもできます。 詳細については、共同作成者ガイドを参照してください。
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