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SKPhysicsBody.AllContactedBodies プロパティ

定義

この物理本体と接触しているすべての物理ボディの配列を取得します。

public virtual SpriteKit.SKPhysicsBody[] AllContactedBodies { [Foundation.Export("allContactedBodies")] get; }
member this.AllContactedBodies : SpriteKit.SKPhysicsBody[]

プロパティ値

属性

適用対象