SKNode.PhysicsBody プロパティ
定義
重要
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ノードの位置と回転を制御する物理本体 (存在する場合) を取得または設定します。
public virtual SpriteKit.SKPhysicsBody PhysicsBody { [Foundation.Export("physicsBody", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] get; [Foundation.Export("setPhysicsBody:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] set; }
member this.PhysicsBody : SpriteKit.SKPhysicsBody with get, set
プロパティ値
(このノードのその他のドキュメントが提供されます)
この値は、null
の場合もあります。
- 属性