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SKFieldNode.CreateNoiseField(nfloat, nfloat) メソッド

定義

ランダム化された加速度を物理ボディに適用するノードを作成します。

[Foundation.Export("noiseFieldWithSmoothness:animationSpeed:")]
public static SpriteKit.SKFieldNode CreateNoiseField (nfloat smoothness, nfloat speed);
static member CreateNoiseField : nfloat * nfloat -> SpriteKit.SKFieldNode

パラメーター

smoothness
nfloat
speed
nfloat

戻り値

属性

適用対象