次の方法で共有


SKEmitterNode.ParticleBirthRate プロパティ

定義

パーティクルの作成量を取得または設定します。

public virtual nfloat ParticleBirthRate { [Foundation.Export("particleBirthRate")] get; [Foundation.Export("setParticleBirthRate:")] set; }
member this.ParticleBirthRate : nfloat with get, set

プロパティ値

属性

適用対象