次の方法で共有


SKAction.FalloffBy(Single, Double) メソッド

定義

物理フィールドの効果が距離によって減少する速度をアニメーション化するアクションを返します。

[Foundation.Export("falloffBy:duration:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static SpriteKit.SKAction FalloffBy (float to, double duration);
static member FalloffBy : single * double -> SpriteKit.SKAction

パラメーター

to
Single
duration
Double

戻り値

属性

適用対象