次の方法で共有


SK3DNode.ScnScene プロパティ

定義

レンダリングされるシーンを取得または設定します。

public virtual SceneKit.SCNScene ScnScene { [Foundation.Export("scnScene", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] get; [Foundation.Export("setScnScene:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] set; }
member this.ScnScene : SceneKit.SCNScene with get, set

プロパティ値

(このノードのその他のドキュメントが提供されます)

この値は、null の場合もあります。

属性

適用対象