次の方法で共有


SCNPhysicsWorld.DidEndContact イベント

定義

オブジェクトによって発生するイベント。

public event EventHandler<SceneKit.SCNPhysicsContactEventArgs> DidEndContact;
member this.DidEndContact : EventHandler<SceneKit.SCNPhysicsContactEventArgs> 

イベントの種類

注釈

開発者がこのイベントに値を割り当てない場合、WeakContactDelegate プロパティの値は、デリゲートをイベントにマップする内部ハンドラーにリセットされます。

適用対象