次の方法で共有


SCNPhysicsConeTwistJoint.BodyB プロパティ

定義

public virtual SceneKit.SCNPhysicsBody BodyB { [Foundation.Export("bodyB")] get; }
member this.BodyB : SceneKit.SCNPhysicsBody

プロパティ値

(このノードのその他のドキュメントが公開されます)

この値は、null の場合もあります。

属性

適用対象