次の方法で共有


SCNNode.EnumerateHierarchy(SCNNodeHandler) メソッド

定義

このノードと、このノードの各子孫で提供された handler を再帰的に実行します。

[Foundation.Export("enumerateHierarchyUsingBlock:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 12, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void EnumerateHierarchy (SceneKit.SCNNodeHandler handler);
abstract member EnumerateHierarchy : SceneKit.SCNNodeHandler -> unit
override this.EnumerateHierarchy : SceneKit.SCNNodeHandler -> unit

パラメーター

handler
SCNNodeHandler
属性

適用対象