SCNLight クラス
定義
重要
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すべての SCNLightTypes に使用される光源。
[Foundation.Register("SCNLight", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class SCNLight : Foundation.NSObject, Foundation.INSCopying, Foundation.INSSecureCoding, IDisposable, SceneKit.ISCNAnimatable, SceneKit.ISCNTechniqueSupport
[Foundation.Register("SCNLight", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 8, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class SCNLight : Foundation.NSObject, Foundation.INSCopying, Foundation.INSSecureCoding, IDisposable, SceneKit.ISCNAnimatable, SceneKit.ISCNTechniqueSupport
type SCNLight = class
inherit NSObject
interface INSCoding
interface INativeObject
interface IDisposable
interface INSCopying
interface INSSecureCoding
interface ISCNAnimatable
interface ISCNTechniqueSupport
- 継承
- 属性
- 実装
コンストラクター
SCNLight() |
既定のコンストラクターは、このクラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
SCNLight(IntPtr) |
アンマネージド オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。 |
SCNLight(NSCoder) |
unarchiver オブジェクトに格納されているデータからオブジェクトを初期化するコンストラクター。 |
SCNLight(NSObjectFlag) |
初期化をスキップし、単に オブジェクトを割り当てるために派生クラスで を呼び出すコンストラクター。 |
プロパティ
AttenuationEndDistance |
ライトが照らされる最大距離を取得または設定します。 |
AttenuationFalloffExponent |
ライトからの照明が落ちる速度を制御する値を取得または設定します。 |
AttenuationStartDistance |
減衰が開始される光源からの距離を取得または設定します。 |
AutomaticallyAdjustsShadowProjection |
すべての SCNLightTypes に使用される光源。 |
CastsShadow |
ライトが影を投げ付けるかどうかを制御する値を取得または設定します。 |
CategoryBitMask |
ライトが属するカテゴリを制御するビットマスクを取得または設定します。 |
Class |
すべての SCNLightTypes に使用される光源。 (継承元 NSObject) |
ClassHandle |
このクラスのハンドル。 |
Color |
光の色を取得または設定します。 |
DebugDescription |
このオブジェクトの開発者向けのわかりやすい説明。 (継承元 NSObject) |
Description |
オブジェクトの説明。Objective-C バージョンの ToString です。 (継承元 NSObject) |
ForcesBackFaceCasters |
すべての SCNLightTypes に使用される光源。 |
Gobo |
ライトのジオメトリック ステンシルを取得または設定します。 |
Handle |
アンマネージド オブジェクト表現へのハンドル (ポインター)。 (継承元 NSObject) |
IesProfileUrl |
ライトの測光データの URL (存在する場合) を取得します。 |
Intensity |
ライトの強度を取得または設定します。 |
IsDirectBinding |
すべての SCNLightTypes に使用される光源。 (継承元 NSObject) |
IsProxy |
すべての SCNLightTypes に使用される光源。 (継承元 NSObject) |
LightType |
ライトの種類を取得または設定します。 |
MaximumShadowDistance |
すべての SCNLightTypes に使用される光源。 |
Name |
ライトの名前を取得または設定します。 |
OrthographicScale |
ライト シャドウ マップの範囲を制限する値を取得または設定します。 |
RetainCount |
オブジェクトの現在の Objective-C 保持数を返します。 (継承元 NSObject) |
SampleDistributedShadowMaps |
すべての SCNLightTypes に使用される光源。 |
Self |
すべての SCNLightTypes に使用される光源。 (継承元 NSObject) |
ShadowBias |
影の修正の度合いを取得または設定します。 |
ShadowCascadeCount |
すべての SCNLightTypes に使用される光源。 |
ShadowCascadeSplittingFactor |
すべての SCNLightTypes に使用される光源。 |
ShadowColor |
ライトによってキャストされる影の色を取得または設定します。 |
ShadowMapSize |
シャドウの透明度を制御するシャドウ マップ イメージのサイズを取得または設定します。 |
ShadowMode |
レンダリング エンジンによってシャドウをレンダリングする方法とタイミングを制御する値を取得または設定します。 |
ShadowRadius |
影のぼかしの量を取得または設定します。 |
ShadowSampleCount |
影を作成するときにサンプリングするポイントの密度を取得または設定します。 |
SphericalHarmonicsCoefficients |
すべての SCNLightTypes に使用される光源。 |
SpotInnerAngle |
完全照明が発生する内部の角度を取得または設定します。 |
SpotOuterAngle |
部分的に点灯する角度を取得または設定します。 |
Superclass |
すべての SCNLightTypes に使用される光源。 (継承元 NSObject) |
SuperHandle |
この NSObject の基底クラスのメソッドを表すために使用されるハンドル。 (継承元 NSObject) |
Technique |
マルチパス レンダリング手法を取得または設定します。 |
Temperature |
ライトの色温度を取得または設定します。 |
WeakColor |
明るい色への弱い参照を取得または設定します。 |
WeakShadowColor |
影の色への弱い参照を取得または設定します。 |
ZFar |
ライトが影を投影する最大範囲を取得または設定します。 |
ZNear |
ライトが影を投影する最小範囲を取得または設定します。 |
Zone |
すべての SCNLightTypes に使用される光源。 (継承元 NSObject) |
メソッド
AddAnimation(CAAnimation, NSString) |
指定したキーでインデックス付けされた、指定したアニメーションを追加します。 |
AddAnimation(SCNAnimationPlayer, NSString) |
すべての SCNLightTypes に使用される光源。 |
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
外部で観察されるオブジェクトを登録します (NSString keyPath を使用)。 観察された変更は、オブザーバーのオブジェクト ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) メソッドにディスパッチされます。 (継承元 NSObject) |
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
外部で観察されるオブジェクトを登録します (文字列 keyPath を使用)。 観察された変更は、オブザーバーのオブジェクト ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) メソッドにディスパッチされます。 (継承元 NSObject) |
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
任意のメソッドを使用して、外部で観察されるオブジェクトを登録します。 (継承元 NSObject) |
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
任意のメソッドを使用して、外部で観察されるオブジェクトを登録します。 (継承元 NSObject) |
AwakeFromNib() |
オブジェクトが nib ファイルから読み込まれた後に呼び出されます。 オーバーライド者は base を呼び出す必要があります。AwakeFromNib()。 (継承元 NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Action) |
すべての SCNLightTypes に使用される光源。 (継承元 NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
メイン UI スレッドで指定されたコードを非同期的に呼び出します。 (継承元 NSObject) |
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary) |
すべての SCNLightTypes に使用される光源。 (継承元 NSObject) |
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary) |
古い.
すべての SCNLightTypes に使用される光源。 (継承元 NSObject) |
BindingInfo(String) |
古い.
すべての SCNLightTypes に使用される光源。 (継承元 NSObject) |
BindingOptionDescriptions(String) |
古い.
すべての SCNLightTypes に使用される光源。 (継承元 NSObject) |
BindingValueClass(String) |
古い.
すべての SCNLightTypes に使用される光源。 (継承元 NSObject) |
CommitEditing() |
すべての SCNLightTypes に使用される光源。 (継承元 NSObject) |
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr) |
すべての SCNLightTypes に使用される光源。 (継承元 NSObject) |
ConformsToProtocol(IntPtr) |
このオブジェクトが指定したプロトコルを実装しているかどうかを判断するために呼び出されます。 (継承元 NSObject) |
Copy() |
基になる Objective-C オブジェクトのコピーを実行します。 (継承元 NSObject) |
Copy(NSZone) |
基になる Objective-C オブジェクトのコピーを実行します。 |
Create() |
新しいライトを作成します。 |
DangerousAutorelease() |
すべての SCNLightTypes に使用される光源。 (継承元 NSObject) |
DangerousRelease() |
すべての SCNLightTypes に使用される光源。 (継承元 NSObject) |
DangerousRetain() |
すべての SCNLightTypes に使用される光源。 (継承元 NSObject) |
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
多対多リレーションシップのインデックスに対して変更が発生したことを示します。 (継承元 NSObject) |
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
すべての SCNLightTypes に使用される光源。 (継承元 NSObject) |
DidChangeValue(String) |
指定したキーに変更が発生したことを示します。 (継承元 NSObject) |
Dispose() |
NSObject オブジェクトによって使用されるリソースを解放します。 (継承元 NSObject) |
Dispose(Boolean) |
NSObject オブジェクトによって使用されるリソースを解放します。 (継承元 NSObject) |
DoesNotRecognizeSelector(Selector) |
このオブジェクトが指定したセレクターを認識しないことを示します。 (継承元 NSObject) |
EncodeTo(NSCoder) |
指定されたエンコーダーでオブジェクトの状態をエンコードします |
Equals(NSObject) |
すべての SCNLightTypes に使用される光源。 (継承元 NSObject) |
Equals(Object) |
すべての SCNLightTypes に使用される光源。 (継承元 NSObject) |
ExposedBindings() |
すべての SCNLightTypes に使用される光源。 (継承元 NSObject) |
FromModelLight(MDLLight) |
指定された Model IO ライトから新しいシーン キット ライトを作成します。 |
GetAnimation(NSString) |
開発者は、この非推奨のメソッドを使用しないでください。 開発者は、代わりに 'GetAnimationPlayer' を使用する必要があります。 |
GetAnimationKeys() |
アニメーション キーの一覧を取得します。 |
GetAnimationPlayer(NSString) |
すべての SCNLightTypes に使用される光源。 |
GetAttribute(NSString) |
古い.
名前の属性オブジェクトを返します。 |
GetBindingInfo(NSString) |
すべての SCNLightTypes に使用される光源。 (継承元 NSObject) |
GetBindingOptionDescriptions(NSString) |
すべての SCNLightTypes に使用される光源。 (継承元 NSObject) |
GetBindingValueClass(NSString) |
すべての SCNLightTypes に使用される光源。 (継承元 NSObject) |
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[]) |
指定したキーの値を取得します。 (継承元 NSObject) |
GetHashCode() |
現在のインスタンスのハッシュ コードを生成します。 (継承元 NSObject) |
GetMethodForSelector(Selector) |
すべての SCNLightTypes に使用される光源。 (継承元 NSObject) |
GetNativeField(String) |
古い.
すべての SCNLightTypes に使用される光源。 (継承元 NSObject) |
GetNativeHash() |
すべての SCNLightTypes に使用される光源。 (継承元 NSObject) |
Init() |
すべての SCNLightTypes に使用される光源。 (継承元 NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr) |
すべての SCNLightTypes に使用される光源。 (継承元 NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr, String) |
すべての SCNLightTypes に使用される光源。 (継承元 NSObject) |
Invoke(Action, Double) |
すべての SCNLightTypes に使用される光源。 (継承元 NSObject) |
Invoke(Action, TimeSpan) |
すべての SCNLightTypes に使用される光源。 (継承元 NSObject) |
InvokeOnMainThread(Action) |
すべての SCNLightTypes に使用される光源。 (継承元 NSObject) |
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
メイン UI スレッドで指定したコードを同期的に呼び出します。 (継承元 NSObject) |
IsAnimationPaused(NSString) |
|
IsEqual(NSObject) |
すべての SCNLightTypes に使用される光源。 (継承元 NSObject) |
IsKindOfClass(Class) |
すべての SCNLightTypes に使用される光源。 (継承元 NSObject) |
IsMemberOfClass(Class) |
すべての SCNLightTypes に使用される光源。 (継承元 NSObject) |
MarkDirty() |
通常のピア オブジェクト (IsDirectBinding が true) を toggleref オブジェクトに昇格させます。 (継承元 NSObject) |
MutableCopy() |
指定した NSObject の変更可能なコピーを作成します。 (継承元 NSObject) |
ObjectDidEndEditing(NSObject) |
すべての SCNLightTypes に使用される光源。 (継承元 NSObject) |
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) |
このオブジェクトに対する指定した keyPath の値が変更されたことを示します。 (継承元 NSObject) |
PauseAnimation(NSString) |
指定したアニメーションを一時停止します。 |
PerformSelector(Selector) |
すべての SCNLightTypes に使用される光源。 (継承元 NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject) |
すべての SCNLightTypes に使用される光源。 (継承元 NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double) |
現在のインスタンスでセレクターを呼び出し、 が null でない場合 |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[]) |
すべての SCNLightTypes に使用される光源。 (継承元 NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject) |
すべての SCNLightTypes に使用される光源。 (継承元 NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean) |
すべての SCNLightTypes に使用される光源。 (継承元 NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[]) |
すべての SCNLightTypes に使用される光源。 (継承元 NSObject) |
PrepareForInterfaceBuilder() |
すべての SCNLightTypes に使用される光源。 (継承元 NSObject) |
RemoveAllAnimations() |
ライトからすべてのアニメーションを削除します。 |
RemoveAnimation(NSString) |
指定したアニメーションを削除します。 |
RemoveAnimation(NSString, nfloat) |
指定したアニメーションを、指定した期間にわたってライトからフェードアウトし、削除します。 |
RemoveAnimationUsingBlendOutDuration(NSString, nfloat) |
すべての SCNLightTypes に使用される光源。 |
RemoveObserver(NSObject, NSString) |
指定した keyPath の変更された値に関する通知を、指定したオブザーバーが受信するのを停止します。 (継承元 NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr) |
指定したオブザーバーが、指定した keyPath とコンテキストの変更された値に関する通知をさらに受信するのを停止します。 (継承元 NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String) |
指定した keyPath の変更された値に関する通知を、指定したオブザーバーが受信するのを停止します。 (継承元 NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr) |
指定したオブザーバーが、指定した keyPath とコンテキストの変更された値に関する通知をさらに受信するのを停止します。 (継承元 NSObject) |
RespondsToSelector(Selector) |
このオブジェクトが指定したセレクターを認識するかどうか。 (継承元 NSObject) |
ResumeAnimation(NSString) |
指定したアニメーションを再開します。 |
SetAttribute(NSObject, NSString) |
古い.
指定した属性を、指定した値に設定します。 |
SetNativeField(String, NSObject) |
古い.
すべての SCNLightTypes に使用される光源。 (継承元 NSObject) |
SetNilValueForKey(NSString) |
指定したキーの値を null に設定します。 (継承元 NSObject) |
SetSpeed(nfloat, NSString) |
すべての SCNLightTypes に使用される光源。 |
SetValueForKey(NSObject, NSString) |
キーで指定されたプロパティの値を、指定した値に設定します。 (継承元 NSObject) |
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString) |
アンマネージド オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。 (継承元 NSObject) |
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString) |
キーパスを使用して到達できるプロパティの値を設定します。 (継承元 NSObject) |
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString) |
未定義のキーに値を書き込もうとすることを示します。 オーバーライドされない場合は、NSUndefinedKeyException を発生させます。 (継承元 NSObject) |
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary) |
この NSObject の値を、指定したディクショナリの値に設定します。 (継承元 NSObject) |
ToString() |
現在のインスタンスの値の文字列表現を返します。 (継承元 NSObject) |
Unbind(NSString) |
すべての SCNLightTypes に使用される光源。 (継承元 NSObject) |
Unbind(String) |
古い.
すべての SCNLightTypes に使用される光源。 (継承元 NSObject) |
ValueForKey(NSString) |
指定したキーに関連付けられているプロパティの値を返します。 (継承元 NSObject) |
ValueForKeyPath(NSString) |
キーパスを使用して到達できるプロパティの値を返します。 (継承元 NSObject) |
ValueForUndefinedKey(NSString) |
未定義のキーの値を読み取ろうとしたことを示します。 オーバーライドされない場合は、NSUndefinedKeyException を発生させます。 (継承元 NSObject) |
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
指定したキー内の指定したインデックスの値が変更されようとしていることを示します。 (継承元 NSObject) |
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
すべての SCNLightTypes に使用される光源。 (継承元 NSObject) |
WillChangeValue(String) |
指定したキーの値が変更されようとしていることを示します。 (継承元 NSObject) |