SCNGeometryElement.FromSubmesh(MDLSubmesh) メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
指定 submesh
した から新しい geometry 要素を作成します。
[Foundation.Export("geometryElementWithMDLSubmesh:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static SceneKit.SCNGeometryElement FromSubmesh (ModelIO.MDLSubmesh submesh);
static member FromSubmesh : ModelIO.MDLSubmesh -> SceneKit.SCNGeometryElement
パラメーター
- submesh
- MDLSubmesh
戻り値
- 属性