SCNGeometry.Materials プロパティ
定義
重要
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ジオメトリに属する要素のリスト内の対応するエントリの外観を制御するマテリアルのリストを取得または設定します。
public virtual SceneKit.SCNMaterial[] Materials { [Foundation.Export("materials", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Copy)] get; [Foundation.Export("setMaterials:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Copy)] set; }
member this.Materials : SceneKit.SCNMaterial[] with get, set
プロパティ値
- 属性