AddAnimation(CAAnimation, NSString)
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指定したキーでインデックスを付け、指定したアニメーションを追加します。
(継承元 SCNGeometry)
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AddAnimation(SCNAnimationPlayer, NSString)
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SCNGeometry無限平面である 。
(継承元 SCNGeometry)
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AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)
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外部で観察されるオブジェクトを登録します (NSString keyPath を使用)。 観察された変更は、オブザーバーのオブジェクト ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) メソッドにディスパッチされます。
(継承元 NSObject)
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AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)
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外部で観察されるオブジェクトを登録します (文字列 keyPath を使用)。 観察された変更は、オブザーバーのオブジェクト ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) メソッドにディスパッチされます。
(継承元 NSObject)
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AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)
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任意のメソッドを使用して外部で観察されるオブジェクトを登録します。
(継承元 NSObject)
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AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)
|
任意のメソッドを使用して外部で観察されるオブジェクトを登録します。
(継承元 NSObject)
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AwakeFromNib()
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オブジェクトが nib ファイルから読み込まれた後に呼び出されます。 オーバーライドは base を呼び出す必要があります。AwakeFromNib()。
(継承元 NSObject)
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BeginInvokeOnMainThread(Action)
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SCNGeometry無限平面である 。
(継承元 NSObject)
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BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)
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メイン UI スレッドで指定されたコードを非同期的に呼び出します。
(継承元 NSObject)
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Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)
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SCNGeometry無限平面である 。
(継承元 NSObject)
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Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
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古い.
SCNGeometry無限平面である 。
(継承元 NSObject)
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BindingInfo(String)
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古い.
SCNGeometry無限平面である 。
(継承元 NSObject)
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BindingOptionDescriptions(String)
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古い.
SCNGeometry無限平面である 。
(継承元 NSObject)
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BindingValueClass(String)
|
古い.
SCNGeometry無限平面である 。
(継承元 NSObject)
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CommitEditing()
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SCNGeometry無限平面である 。
(継承元 NSObject)
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CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)
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SCNGeometry無限平面である 。
(継承元 NSObject)
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ConformsToProtocol(IntPtr)
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このオブジェクトが指定されたプロトコルを実装しているかどうかを判断するために呼び出されます。
(継承元 NSObject)
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Copy()
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基になる Objective-C オブジェクトのコピーを実行します。
(継承元 NSObject)
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Copy(NSZone)
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基になる Objective-C オブジェクトのコピーを実行します。
(継承元 SCNGeometry)
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Create()
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SCNGeometry無限平面である 。
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DangerousAutorelease()
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SCNGeometry無限平面である 。
(継承元 NSObject)
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DangerousRelease()
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SCNGeometry無限平面である 。
(継承元 NSObject)
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DangerousRetain()
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SCNGeometry無限平面である 。
(継承元 NSObject)
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DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)
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多対多リレーションシップのインデックスに対して変更が発生したことを示します。
(継承元 NSObject)
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DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)
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SCNGeometry無限平面である 。
(継承元 NSObject)
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DidChangeValue(String)
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指定したキーに変更が発生したことを示します。
(継承元 NSObject)
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Dispose()
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NSObject オブジェクトによって使用されるリソースを解放します。
(継承元 NSObject)
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Dispose(Boolean)
|
NSObject オブジェクトによって使用されるリソースを解放します。
(継承元 NSObject)
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DoesNotRecognizeSelector(Selector)
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このオブジェクトが指定したセレクターを認識しないことを示します。
(継承元 NSObject)
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EncodeTo(NSCoder)
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指定されたエンコーダー上のオブジェクトの状態をエンコードします
(継承元 SCNGeometry)
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Equals(NSObject)
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SCNGeometry無限平面である 。
(継承元 NSObject)
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Equals(Object)
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SCNGeometry無限平面である 。
(継承元 NSObject)
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ExposedBindings()
|
SCNGeometry無限平面である 。
(継承元 NSObject)
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GetAnimation(NSString)
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開発者は、この非推奨のメソッドを使用しないでください。 開発者は、代わりに 'GetAnimationPlayer' を使用する必要があります。
(継承元 SCNGeometry)
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GetAnimationKeys()
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このジオメトリのアニメーションのキーの一覧を取得します。
(継承元 SCNGeometry)
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GetAnimationPlayer(NSString)
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SCNGeometry無限平面である 。
(継承元 SCNGeometry)
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GetBindingInfo(NSString)
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SCNGeometry無限平面である 。
(継承元 NSObject)
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GetBindingOptionDescriptions(NSString)
|
SCNGeometry無限平面である 。
(継承元 NSObject)
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GetBindingValueClass(NSString)
|
SCNGeometry無限平面である 。
(継承元 NSObject)
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GetBoundingBox(SCNVector3, SCNVector3)
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geometry オブジェクトにtrue ボリュームがある場合は、 を返し、境界ボックスの角を塗りつぶmin max します。 それ以外の場合、 は を false 返し、パラメーターは未定義です。
(継承元 SCNGeometry)
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GetBoundingSphere(SCNVector3, nfloat)
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geometry オブジェクトにtrue ボリュームがある場合は、 を返し、境界球データを塗りつぶcenter radius します。 それ以外の場合、 は を false 返し、パラメーターは未定義です。
(継承元 SCNGeometry)
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GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])
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指定したキーの値を取得します。
(継承元 NSObject)
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GetGeometryElement(nint)
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geometry の要素 elementIndex の一覧にある 要素を取得します。
(継承元 SCNGeometry)
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GetGeometrySourcesForSemantic(String)
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指定したセマンティックを持つすべてのジオメトリ ソースの配列を返します。
(継承元 SCNGeometry)
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GetHashCode()
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現在のインスタンスのハッシュ コードを生成します。
(継承元 NSObject)
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GetMaterial(String)
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ジオメトリにアタッチされ、指定された を持つ最初のマテリアルを返します name 。
(継承元 SCNGeometry)
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GetMethodForSelector(Selector)
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SCNGeometry無限平面である 。
(継承元 NSObject)
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GetNativeField(String)
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古い.
SCNGeometry無限平面である 。
(継承元 NSObject)
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GetNativeHash()
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SCNGeometry無限平面である 。
(継承元 NSObject)
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HandleBinding(String, SCNBindingHandler)
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指定した GLSL シンボル名で識別されるプログラムによってレンダリングが処理される前に実行される指定されたハンドラーを割り当てます。
(継承元 SCNGeometry)
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HandleUnbinding(String, SCNBindingHandler)
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指定した GLSL シンボル名で識別されるプログラムによってレンダリングが処理された後に実行される指定されたハンドラーを割り当てます。
(継承元 SCNGeometry)
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Init()
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SCNGeometry無限平面である 。
(継承元 NSObject)
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InitializeHandle(IntPtr)
|
SCNGeometry無限平面である 。
(継承元 NSObject)
|
InitializeHandle(IntPtr, String)
|
SCNGeometry無限平面である 。
(継承元 NSObject)
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InsertMaterial(SCNMaterial, nint)
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指定した を指定した に挿入しますmaterial index 。
(継承元 SCNGeometry)
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Invoke(Action, Double)
|
SCNGeometry無限平面である 。
(継承元 NSObject)
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Invoke(Action, TimeSpan)
|
SCNGeometry無限平面である 。
(継承元 NSObject)
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InvokeOnMainThread(Action)
|
SCNGeometry無限平面である 。
(継承元 NSObject)
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InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)
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メイン UI スレッドで指定したコードを同期的に呼び出します。
(継承元 NSObject)
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IsAnimationPaused(NSString)
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指定した true アニメーションが一時停止されている場合は を返します。
(継承元 SCNGeometry)
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IsEqual(NSObject)
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SCNGeometry無限平面である 。
(継承元 NSObject)
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IsKindOfClass(Class)
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SCNGeometry無限平面である 。
(継承元 NSObject)
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IsMemberOfClass(Class)
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SCNGeometry無限平面である 。
(継承元 NSObject)
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MarkDirty()
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通常のピア オブジェクト (IsDirectBinding が true) を toggleref オブジェクトに昇格させます。
(継承元 NSObject)
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MutableCopy()
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指定した NSObject の変更可能なコピーを作成します。
(継承元 NSObject)
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ObjectDidEndEditing(NSObject)
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SCNGeometry無限平面である 。
(継承元 NSObject)
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ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)
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このオブジェクトに対する指定された keyPath の相対値が変更されたことを示します。
(継承元 NSObject)
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PauseAnimation(NSString)
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指定したアニメーションを一時停止します。
(継承元 SCNGeometry)
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PerformSelector(Selector)
|
SCNGeometry無限平面である 。
(継承元 NSObject)
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PerformSelector(Selector, NSObject)
|
SCNGeometry無限平面である 。
(継承元 NSObject)
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PerformSelector(Selector, NSObject, Double)
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現在のインスタンスでセレクターを呼び出し、 が null でない場合 obj は、これを 1 つのパラメーターとして渡します。
(継承元 NSObject)
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PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])
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SCNGeometry無限平面である 。
(継承元 NSObject)
|
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)
|
SCNGeometry無限平面である 。
(継承元 NSObject)
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PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)
|
SCNGeometry無限平面である 。
(継承元 NSObject)
|
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])
|
SCNGeometry無限平面である 。
(継承元 NSObject)
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PrepareForInterfaceBuilder()
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SCNGeometry無限平面である 。
(継承元 NSObject)
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RemoveAllAnimations()
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ジオメトリからすべてのアニメーションを削除します。
(継承元 SCNGeometry)
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RemoveAnimation(NSString)
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指定したアニメーションをジオメトリから削除します。
(継承元 SCNGeometry)
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RemoveAnimation(NSString, nfloat)
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指定したアニメーションを指定した期間にわたってジオメトリからフェードアウトし、削除します。
(継承元 SCNGeometry)
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RemoveAnimationUsingBlendOutDuration(NSString, nfloat)
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SCNGeometry無限平面である 。
(継承元 SCNGeometry)
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RemoveMaterial(nint)
|
指定したインデックス位置にあるマテリアルを削除します。
(継承元 SCNGeometry)
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RemoveObserver(NSObject, NSString)
|
指定したオブザーバーが、指定した keyPath の変更された値に関する通知をさらに受信しないようにします。
(継承元 NSObject)
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RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)
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指定したオブザーバーが、指定した keyPath とコンテキストの変更された値に関する通知をさらに受信しないようにします。
(継承元 NSObject)
|
RemoveObserver(NSObject, String)
|
指定したオブザーバーが、指定した keyPath の変更された値に関する通知をさらに受信しないようにします。
(継承元 NSObject)
|
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)
|
指定したオブザーバーが、指定した keyPath とコンテキストの変更された値に関する通知をさらに受信しないようにします。
(継承元 NSObject)
|
ReplaceMaterial(nint, SCNMaterial)
|
SCNGeometry無限平面である 。
(継承元 SCNGeometry)
|
RespondsToSelector(Selector)
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このオブジェクトが指定したセレクターを認識するかどうか。
(継承元 NSObject)
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ResumeAnimation(NSString)
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指定したアニメーションを再開します。
(継承元 SCNGeometry)
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SetBoundingBox(SCNVector3, SCNVector3)
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ジオメトリの既定の境界ボックスをオーバーライドします。
(継承元 SCNGeometry)
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SetNativeField(String, NSObject)
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古い.
SCNGeometry無限平面である 。
(継承元 NSObject)
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SetNilValueForKey(NSString)
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指定したキーの値を null に設定します。
(継承元 NSObject)
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SetSpeed(nfloat, NSString)
|
SCNGeometry無限平面である 。
(継承元 SCNGeometry)
|
SetValueForKey(NSObject, NSString)
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キーで指定されたプロパティの値を、指定した値に設定します。
(継承元 NSObject)
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SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)
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アンマネージド オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。
(継承元 NSObject)
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SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)
|
キーパスを使用して到達できるプロパティの値を設定します。
(継承元 NSObject)
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SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)
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未定義のキーに値を書き込もうとすることを示します。 オーバーライドされていない場合は、NSUndefinedKeyException を発生させます。
(継承元 NSObject)
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SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)
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この NSObject の値を、指定したディクショナリ内の値に設定します。
(継承元 NSObject)
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ToString()
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現在のインスタンスの値の文字列表現を返します。
(継承元 NSObject)
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Unbind(NSString)
|
SCNGeometry無限平面である 。
(継承元 NSObject)
|
Unbind(String)
|
古い.
SCNGeometry無限平面である 。
(継承元 NSObject)
|
ValueForKey(NSString)
|
指定したキーに関連付けられているプロパティの値を返します。
(継承元 NSObject)
|
ValueForKeyPath(NSString)
|
キーパスを使用して到達できるプロパティの値を返します。
(継承元 NSObject)
|
ValueForUndefinedKey(NSString)
|
未定義のキーの値を読み取ろうとしたことを示します。 オーバーライドされていない場合は、NSUndefinedKeyException を発生させます。
(継承元 NSObject)
|
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)
|
指定したキー内の指定したインデックスの値が変更されようとしていることを示します。
(継承元 NSObject)
|
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)
|
SCNGeometry無限平面である 。
(継承元 NSObject)
|
WillChangeValue(String)
|
指定したキーの値が変更されようとしていることを示します。
(継承元 NSObject)
|