EventHubMessage クラス
定義
重要
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キャッシュされたデータ CachedEventHubMessage から再構築された EventHub EventData クラスのレプリケーション
[System.Serializable]
public class EventHubMessage
[<System.Serializable>]
type EventHubMessage = class
Public Class EventHubMessage
- 継承
-
EventHubMessage
- 属性
コンストラクター
EventHubMessage(CachedEventHubMessage, SerializationManager) |
EventHub の EventData クラスの複製。 |
EventHubMessage(CachedMessage, SerializationManager) |
EventHub の EventData クラスの複製。 |
EventHubMessage(IStreamIdentity, String, String, Int64, DateTime, DateTime, IDictionary<String,Object>, Byte[]) |
Contructor |
プロパティ
DequeueTimeUtc |
Time イベントが EventHub から読み取られ、キャッシュに追加されました |
EnqueueTimeUtc |
Time イベントが EventHub に書き込まれた |
Offset |
EventHub パーティションへのオフセット |
PartitionKey |
EventHub パーティション キー |
Payload |
バイナリ イベント データ |
Properties |
User EventData プロパティ |
SequenceNumber |
EventHub パーティションのシーケンス番号 |
StreamIdentity |
ストリーム identifer |