CGLPixelFormat コンストラクター
定義
重要
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オーバーロード
CGLPixelFormat(IntPtr) | |
CGLPixelFormat(Object[]) | |
CGLPixelFormat(CGLPixelFormatAttribute[], Int32) | |
CGLPixelFormat(Int32, Object[]) |
CGLPixelFormat(IntPtr)
public CGLPixelFormat (IntPtr handle);
new OpenGL.CGLPixelFormat : nativeint -> OpenGL.CGLPixelFormat
パラメーター
- handle
-
IntPtr
nativeint
適用対象
CGLPixelFormat(Object[])
public CGLPixelFormat (params object[] attributes);
new OpenGL.CGLPixelFormat : obj[] -> OpenGL.CGLPixelFormat
パラメーター
- attributes
- Object[]
適用対象
CGLPixelFormat(CGLPixelFormatAttribute[], Int32)
public CGLPixelFormat (OpenGL.CGLPixelFormatAttribute[] attributes, out int npix);
new OpenGL.CGLPixelFormat : OpenGL.CGLPixelFormatAttribute[] * -> OpenGL.CGLPixelFormat
パラメーター
- attributes
- CGLPixelFormatAttribute[]
- npix
- Int32