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CGLPixelFormat コンストラクター

定義

オーバーロード

CGLPixelFormat(IntPtr)
CGLPixelFormat(Object[])
CGLPixelFormat(CGLPixelFormatAttribute[], Int32)
CGLPixelFormat(Int32, Object[])

CGLPixelFormat(IntPtr)

public CGLPixelFormat (IntPtr handle);
new OpenGL.CGLPixelFormat : nativeint -> OpenGL.CGLPixelFormat

パラメーター

handle
IntPtr

nativeint

適用対象

CGLPixelFormat(Object[])

public CGLPixelFormat (params object[] attributes);
new OpenGL.CGLPixelFormat : obj[] -> OpenGL.CGLPixelFormat

パラメーター

attributes
Object[]

適用対象

CGLPixelFormat(CGLPixelFormatAttribute[], Int32)

public CGLPixelFormat (OpenGL.CGLPixelFormatAttribute[] attributes, out int npix);
new OpenGL.CGLPixelFormat : OpenGL.CGLPixelFormatAttribute[] *  -> OpenGL.CGLPixelFormat

パラメーター

npix
Int32

適用対象

CGLPixelFormat(Int32, Object[])

public CGLPixelFormat (out int npix, params object[] attributes);
new OpenGL.CGLPixelFormat :  * obj[] -> OpenGL.CGLPixelFormat

パラメーター

npix
Int32
attributes
Object[]

適用対象