MDLSkyCubeTexture.Exposure プロパティ
定義
重要
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トーン マッピング時に使用する露出を取得または設定します。
public virtual float Exposure { [Foundation.Export("exposure")] get; [Foundation.Export("setExposure:")] set; }
member this.Exposure : single with get, set
プロパティ値
- 属性