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MDLSkyCubeTexture.Exposure プロパティ

定義

トーン マッピング時に使用する露出を取得または設定します。

public virtual float Exposure { [Foundation.Export("exposure")] get; [Foundation.Export("setExposure:")] set; }
member this.Exposure : single with get, set

プロパティ値

属性

適用対象