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MDLPhysicallyPlausibleScatteringFunction.Subsurface プロパティ

定義

サーフェスのすぐ下に光が散乱する度合いを取得します。 既定値は です 0.0。これは非常に強い散乱を示します。

public virtual ModelIO.MDLMaterialProperty Subsurface { [Foundation.Export("subsurface", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] get; }
member this.Subsurface : ModelIO.MDLMaterialProperty

プロパティ値

属性

適用対象