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MDLMesh.GenerateLightMapVertexColors(MDLLight[], MDLObject[], String) メソッド

定義

指定したオブジェクトによって妨害された、指定したライトからのシェーディングの計算結果を表す頂点カラー データを生成します。

[Foundation.Export("generateLightMapVertexColorsWithLightsToConsider:objectsToConsider:vertexAttributeNamed:")]
public virtual bool GenerateLightMapVertexColors (ModelIO.MDLLight[] lightsToConsider, ModelIO.MDLObject[] objectsToConsider, string vertexAttributeName);
abstract member GenerateLightMapVertexColors : ModelIO.MDLLight[] * ModelIO.MDLObject[] * string -> bool
override this.GenerateLightMapVertexColors : ModelIO.MDLLight[] * ModelIO.MDLObject[] * string -> bool

パラメーター

lightsToConsider
MDLLight[]
objectsToConsider
MDLObject[]
vertexAttributeName
String

戻り値

属性

適用対象