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MDLMesh.AddTangentBasisWithNormals(String, String, String) メソッド

定義

textureCoordinateAttributeName指定されたバッファーからサーフェス法線を読み取り、タンジェントとビタンジェントを計算し、指定したバッファーに格納します。

[Foundation.Export("addTangentBasisForTextureCoordinateAttributeNamed:normalAttributeNamed:tangentAttributeNamed:")]
public virtual void AddTangentBasisWithNormals (string textureCoordinateAttributeName, string normalAttributeName, string tangentAttributeName);
abstract member AddTangentBasisWithNormals : string * string * string -> unit
override this.AddTangentBasisWithNormals : string * string * string -> unit

パラメーター

textureCoordinateAttributeName
String
normalAttributeName
String
tangentAttributeName
String
属性

適用対象