MDLLightProbe.Create メソッド
定義
重要
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[Foundation.Export("lightProbeWithTextureSize:forLocation:lightsToConsider:objectsToConsider:reflectiveCubemap:irradianceCubemap:")]
public static ModelIO.MDLLightProbe Create (nint textureSize, ModelIO.MDLTransform transform, ModelIO.MDLLight[] lightsToConsider, ModelIO.MDLObject[] objectsToConsider, ModelIO.MDLTexture reflectiveCubemap, ModelIO.MDLTexture irradianceCubemap);
static member Create : nint * ModelIO.MDLTransform * ModelIO.MDLLight[] * ModelIO.MDLObject[] * ModelIO.MDLTexture * ModelIO.MDLTexture -> ModelIO.MDLLightProbe
パラメーター
- textureSize
- System.System.IntPtr System.nativeint
- transform
- MDLTransform
- lightsToConsider
- MDLLight[]
- objectsToConsider
- MDLObject[]
戻り値
- 属性