MDLCamera.FisheyeDistortion プロパティ
定義
重要
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放射状歪みの計算に使用される数式の 4 番目の累乗項の係数を取得または設定します。
public virtual float FisheyeDistortion { [Foundation.Export("fisheyeDistortion")] get; [Foundation.Export("setFisheyeDistortion:")] set; }
member this.FisheyeDistortion : single with get, set
プロパティ値
- 属性