MDLAreaLight クラス
定義
重要
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点灯した図形からシーンを照らす基本的なハイ パフォーマンス ライト。
[Foundation.Register("MDLAreaLight", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public class MDLAreaLight : ModelIO.MDLPhysicallyPlausibleLight
type MDLAreaLight = class
inherit MDLPhysicallyPlausibleLight
- 継承
- 属性
コンストラクター
MDLAreaLight(IntPtr) |
アンマネージド オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。 |
MDLAreaLight(NSObjectFlag) |
初期化をスキップし、単に オブジェクトを割り当てるために、派生クラスで を呼び出すコンストラクター。 |
プロパティ
AreaRadius |
ライトシェイプの計算元となる基本線形寸法を取得または設定します。 |
Aspect |
ライトの縦横比を取得または設定します。 |
AttenuationEndDistance |
ライトが照明を提供しない距離を取得または設定します。 (継承元 MDLPhysicallyPlausibleLight) |
AttenuationStartDistance |
ライトが完全な照明を提供する前の距離を取得または設定します。 (継承元 MDLPhysicallyPlausibleLight) |
Children |
この MDLObjectに属する型MDLObjectのオブジェクトの一覧を取得または設定します。 (継承元 MDLObject) |
Class |
点灯した図形からシーンを照らす基本的なハイ パフォーマンス ライト。 (継承元 NSObject) |
ClassHandle |
このクラスのハンドル。 |
Color |
光の色を取得または設定します。 (継承元 MDLPhysicallyPlausibleLight) |
ColorSpace |
ライトの色空間を取得または設定します。 (継承元 MDLLight) |
Components |
この Model I/O オブジェクトに属するコンポーネントの配列を取得します。 (継承元 MDLObject) |
DebugDescription |
このオブジェクトの開発者向けの説明。 (継承元 NSObject) |
Description |
オブジェクトの説明。Objective-C バージョンの ToString。 (継承元 NSObject) |
Handle |
アンマネージ オブジェクト表現へのハンドル (ポインター)。 (継承元 NSObject) |
Hidden |
Model IO オブジェクトを非表示にするかどうかを制御するブール値を取得または設定します。 (継承元 MDLObject) |
InnerConeAngle |
完全な照明の円錐の角度をラジアン単位で取得または設定します。 (継承元 MDLPhysicallyPlausibleLight) |
Instance |
点灯した図形からシーンを照らす基本的なハイ パフォーマンス ライト。 (継承元 MDLObject) |
IsDirectBinding |
点灯した図形からシーンを照らす基本的なハイ パフォーマンス ライト。 (継承元 NSObject) |
IsProxy |
点灯した図形からシーンを照らす基本的なハイ パフォーマンス ライト。 (継承元 NSObject) |
LightType |
ライトの種類を取得または設定します。 (継承元 MDLLight) |
Lumens |
ライトの強度を取得または設定します。 既定値は |
Name |
この MDLObjectのわかりやすい名前を取得または設定します。 (継承元 MDLObject) |
OuterConeAngle |
部分照明の円錐の角度 (ラジアン単位) を取得または設定します。その外側の角度は 0 です。 (継承元 MDLPhysicallyPlausibleLight) |
Parent |
この MDLObject オブジェクトの親を取得または設定します。これが最上位のオブジェクトの場合は を取得または |
Path |
点灯した図形からシーンを照らす基本的なハイ パフォーマンス ライト。 (継承元 MDLObject) |
RetainCount |
オブジェクトの現在の Objective-C 保持カウントを返します。 (継承元 NSObject) |
Self |
点灯した図形からシーンを照らす基本的なハイ パフォーマンス ライト。 (継承元 NSObject) |
Superclass |
点灯した図形からシーンを照らす基本的なハイ パフォーマンス ライト。 (継承元 NSObject) |
SuperEllipticPower |
超楕円状のライトのパワーを取得または設定します。 |
SuperHandle |
この NSObject の基底クラスのメソッドを表すために使用されるハンドル。 (継承元 NSObject) |
Transform |
親の座標系に関連してこの MDLObject オブジェクトの座標系を確立する、時間に依存する変換を取得または設定します。 (継承元 MDLObject) |
Zone |
点灯した図形からシーンを照らす基本的なハイ パフォーマンス ライト。 (継承元 NSObject) |
メソッド
AddChild(MDLObject) |
このMDLObjectオブジェクトの Children プロパティに を追加 |
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
外部で観察されるオブジェクトを登録します (NSString keyPath を使用)。 観察された変更は、オブザーバーのオブジェクト ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) メソッドにディスパッチされます。 (継承元 NSObject) |
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
外部で観察されるオブジェクトを登録します (文字列 keyPath を使用)。 観察された変更は、オブザーバーのオブジェクト ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) メソッドにディスパッチされます。 (継承元 NSObject) |
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
任意のメソッドを使用して外部で観察されるオブジェクトを登録します。 (継承元 NSObject) |
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
任意のメソッドを使用して外部で観察されるオブジェクトを登録します。 (継承元 NSObject) |
AwakeFromNib() |
オブジェクトが nib ファイルから読み込まれた後に呼び出されます。 オーバーライドは base を呼び出す必要があります。AwakeFromNib()。 (継承元 NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Action) |
点灯した図形からシーンを照らす基本的なハイ パフォーマンス ライト。 (継承元 NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
メイン UI スレッドで指定されたコードを非同期的に呼び出します。 (継承元 NSObject) |
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary) |
点灯した図形からシーンを照らす基本的なハイ パフォーマンス ライト。 (継承元 NSObject) |
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary) |
古い.
点灯した図形からシーンを照らす基本的なハイ パフォーマンス ライト。 (継承元 NSObject) |
BindingInfo(String) |
古い.
点灯した図形からシーンを照らす基本的なハイ パフォーマンス ライト。 (継承元 NSObject) |
BindingOptionDescriptions(String) |
古い.
点灯した図形からシーンを照らす基本的なハイ パフォーマンス ライト。 (継承元 NSObject) |
BindingValueClass(String) |
古い.
点灯した図形からシーンを照らす基本的なハイ パフォーマンス ライト。 (継承元 NSObject) |
CommitEditing() |
点灯した図形からシーンを照らす基本的なハイ パフォーマンス ライト。 (継承元 NSObject) |
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr) |
点灯した図形からシーンを照らす基本的なハイ パフォーマンス ライト。 (継承元 NSObject) |
ConformsToProtocol(IntPtr) |
このオブジェクトが指定されたプロトコルを実装しているかどうかを判断するために呼び出されます。 (継承元 NSObject) |
Copy() |
基になる Objective-C オブジェクトのコピーを実行します。 (継承元 NSObject) |
DangerousAutorelease() |
点灯した図形からシーンを照らす基本的なハイ パフォーマンス ライト。 (継承元 NSObject) |
DangerousRelease() |
点灯した図形からシーンを照らす基本的なハイ パフォーマンス ライト。 (継承元 NSObject) |
DangerousRetain() |
点灯した図形からシーンを照らす基本的なハイ パフォーマンス ライト。 (継承元 NSObject) |
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
多対多リレーションシップのインデックスに対して変更が発生したことを示します。 (継承元 NSObject) |
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
点灯した図形からシーンを照らす基本的なハイ パフォーマンス ライト。 (継承元 NSObject) |
DidChangeValue(String) |
指定したキーに変更が発生したことを示します。 (継承元 NSObject) |
Dispose() |
NSObject オブジェクトによって使用されるリソースを解放します。 (継承元 NSObject) |
Dispose(Boolean) |
MDLObject オブジェクトによって使用されるリソースを解放します。 (継承元 MDLObject) |
DoesNotRecognizeSelector(Selector) |
このオブジェクトが指定したセレクターを認識しないことを示します。 (継承元 NSObject) |
EnumerateChildObjects(Class, MDLObject, MDLObjectHandler, Boolean) |
指定した と一致する の オブジェクト階層内の各コンポーネントで |
Equals(NSObject) |
点灯した図形からシーンを照らす基本的なハイ パフォーマンス ライト。 (継承元 NSObject) |
Equals(Object) |
点灯した図形からシーンを照らす基本的なハイ パフォーマンス ライト。 (継承元 NSObject) |
ExposedBindings() |
点灯した図形からシーンを照らす基本的なハイ パフォーマンス ライト。 (継承元 NSObject) |
GetBindingInfo(NSString) |
点灯した図形からシーンを照らす基本的なハイ パフォーマンス ライト。 (継承元 NSObject) |
GetBindingOptionDescriptions(NSString) |
点灯した図形からシーンを照らす基本的なハイ パフォーマンス ライト。 (継承元 NSObject) |
GetBindingValueClass(NSString) |
点灯した図形からシーンを照らす基本的なハイ パフォーマンス ライト。 (継承元 NSObject) |
GetBoundingBox(Double) |
指定した時刻に Model IO オブジェクトの境界ボックスを返します。 (継承元 MDLObject) |
GetComponent(Protocol) |
に準拠するこのオブジェクトのコンポーネントを |
GetComponent(Type) |
指定された |
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[]) |
指定したキーの値を取得します。 (継承元 NSObject) |
GetHashCode() |
現在のインスタンスのハッシュ コードを生成します。 (継承元 NSObject) |
GetIrradiance(Vector3) |
指定した点に対するライトの効果を計算して返します。 (継承元 MDLLight) |
GetIrradiance(Vector3, CGColorSpace) |
点灯した図形からシーンを照らす基本的なハイ パフォーマンス ライト。 (継承元 MDLLight) |
GetMethodForSelector(Selector) |
点灯した図形からシーンを照らす基本的なハイ パフォーマンス ライト。 (継承元 NSObject) |
GetNativeField(String) |
古い.
点灯した図形からシーンを照らす基本的なハイ パフォーマンス ライト。 (継承元 NSObject) |
GetNativeHash() |
点灯した図形からシーンを照らす基本的なハイ パフォーマンス ライト。 (継承元 NSObject) |
GetObject(String) |
指定したパスにある Model IO オブジェクトを返します。 (継承元 MDLObject) |
Init() |
点灯した図形からシーンを照らす基本的なハイ パフォーマンス ライト。 (継承元 NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr) |
点灯した図形からシーンを照らす基本的なハイ パフォーマンス ライト。 (継承元 NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr, String) |
点灯した図形からシーンを照らす基本的なハイ パフォーマンス ライト。 (継承元 NSObject) |
Invoke(Action, Double) |
点灯した図形からシーンを照らす基本的なハイ パフォーマンス ライト。 (継承元 NSObject) |
Invoke(Action, TimeSpan) |
点灯した図形からシーンを照らす基本的なハイ パフォーマンス ライト。 (継承元 NSObject) |
InvokeOnMainThread(Action) |
点灯した図形からシーンを照らす基本的なハイ パフォーマンス ライト。 (継承元 NSObject) |
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
メイン UI スレッドで指定したコードを同期的に呼び出します。 (継承元 NSObject) |
IsComponentConforming(Protocol) |
古い.
オブジェクトに属し、プロトコルに準拠しているコンポーネントを返します。この |
IsEqual(NSObject) |
点灯した図形からシーンを照らす基本的なハイ パフォーマンス ライト。 (継承元 NSObject) |
IsKindOfClass(Class) |
点灯した図形からシーンを照らす基本的なハイ パフォーマンス ライト。 (継承元 NSObject) |
IsMemberOfClass(Class) |
点灯した図形からシーンを照らす基本的なハイ パフォーマンス ライト。 (継承元 NSObject) |
MarkDirty() |
通常のピア オブジェクト (IsDirectBinding が true) を toggleref オブジェクトに昇格させます。 (継承元 NSObject) |
MutableCopy() |
指定した NSObject の変更可能なコピーを作成します。 (継承元 NSObject) |
ObjectDidEndEditing(NSObject) |
点灯した図形からシーンを照らす基本的なハイ パフォーマンス ライト。 (継承元 NSObject) |
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) |
このオブジェクトに対する指定された keyPath の相対値が変更されたことを示します。 (継承元 NSObject) |
PerformSelector(Selector) |
点灯した図形からシーンを照らす基本的なハイ パフォーマンス ライト。 (継承元 NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject) |
点灯した図形からシーンを照らす基本的なハイ パフォーマンス ライト。 (継承元 NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double) |
現在のインスタンスでセレクターを呼び出し、 が null でない場合 |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[]) |
点灯した図形からシーンを照らす基本的なハイ パフォーマンス ライト。 (継承元 NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject) |
点灯した図形からシーンを照らす基本的なハイ パフォーマンス ライト。 (継承元 NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean) |
点灯した図形からシーンを照らす基本的なハイ パフォーマンス ライト。 (継承元 NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[]) |
点灯した図形からシーンを照らす基本的なハイ パフォーマンス ライト。 (継承元 NSObject) |
PrepareForInterfaceBuilder() |
点灯した図形からシーンを照らす基本的なハイ パフォーマンス ライト。 (継承元 NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, NSString) |
指定したオブザーバーが、指定した keyPath の変更された値に関する通知をさらに受信しないようにします。 (継承元 NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr) |
指定したオブザーバーが、指定した keyPath とコンテキストの変更された値に関する通知をさらに受信しないようにします。 (継承元 NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String) |
指定したオブザーバーが、指定した keyPath の変更された値に関する通知をさらに受信しないようにします。 (継承元 NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr) |
指定したオブザーバーが、指定した keyPath とコンテキストの変更された値に関する通知をさらに受信しないようにします。 (継承元 NSObject) |
RespondsToSelector(Selector) |
このオブジェクトが指定したセレクターを認識するかどうか。 (継承元 NSObject) |
SetColor(Single) |
指定された温度 (°K) で黒体放射をモデル化して、光の色を設定します。 (継承元 MDLPhysicallyPlausibleLight) |
SetComponent(IMDLComponent, Protocol) |
指定したプロトコルに |
SetComponent(IMDLComponent, Type) |
指定した に提供する オブジェクトを作成 |
SetNativeField(String, NSObject) |
古い.
点灯した図形からシーンを照らす基本的なハイ パフォーマンス ライト。 (継承元 NSObject) |
SetNilValueForKey(NSString) |
指定したキーの値を null に設定します。 (継承元 NSObject) |
SetValueForKey(NSObject, NSString) |
キーで指定されたプロパティの値を、指定した値に設定します。 (継承元 NSObject) |
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString) |
アンマネージド オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。 (継承元 NSObject) |
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString) |
キーパスを使用して到達できるプロパティの値を設定します。 (継承元 NSObject) |
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString) |
未定義のキーに値を書き込もうとすることを示します。 オーバーライドされていない場合は、NSUndefinedKeyException を発生させます。 (継承元 NSObject) |
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary) |
この NSObject の値を、指定したディクショナリ内の値に設定します。 (継承元 NSObject) |
ToString() |
現在のインスタンスの値の文字列表現を返します。 (継承元 NSObject) |
Unbind(NSString) |
点灯した図形からシーンを照らす基本的なハイ パフォーマンス ライト。 (継承元 NSObject) |
Unbind(String) |
古い.
点灯した図形からシーンを照らす基本的なハイ パフォーマンス ライト。 (継承元 NSObject) |
ValueForKey(NSString) |
指定したキーに関連付けられているプロパティの値を返します。 (継承元 NSObject) |
ValueForKeyPath(NSString) |
キーパスを使用して到達できるプロパティの値を返します。 (継承元 NSObject) |
ValueForUndefinedKey(NSString) |
未定義のキーの値を読み取ろうとしたことを示します。 オーバーライドされていない場合は、NSUndefinedKeyException を発生させます。 (継承元 NSObject) |
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
指定したキー内の指定したインデックスの値が変更されようとしていることを示します。 (継承元 NSObject) |
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
点灯した図形からシーンを照らす基本的なハイ パフォーマンス ライト。 (継承元 NSObject) |
WillChangeValue(String) |
指定したキーの値が変更されようとしていることを示します。 (継承元 NSObject) |
拡張メソッド
ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor) |
点灯した図形からシーンを照らす基本的なハイ パフォーマンス ライト。 |
ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor) |
点灯した図形からシーンを照らす基本的なハイ パフォーマンス ライト。 |
GetValidModes(NSObject, NSFontPanel) |
点灯した図形からシーンを照らす基本的なハイ パフォーマンス ライト。 |
ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem) |
点灯した図形からシーンを照らす基本的なハイ パフォーマンス ライト。 |
GetDebugDescription(INSObjectProtocol) |
点灯した図形からシーンを照らす基本的なハイ パフォーマンス ライト。 |
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
点灯した図形からシーンを照らす基本的なハイ パフォーマンス ライト。 |
BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
点灯した図形からシーンを照らす基本的なハイ パフォーマンス ライト。 |
EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
点灯した図形からシーンを照らす基本的なハイ パフォーマンス ライト。 |
GetAccessibilityCustomRotors(NSObject) |
オブジェクトに適した オブジェクトの UIAccessibilityCustomRotor 配列を |
SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[]) |
オブジェクトに適した オブジェクトの UIAccessibilityCustomRotor 配列を |