次の方法で共有


IActorStateManager.TryGetStateAsync<T> メソッド

定義

指定した状態名を持つアクター状態の取得を試みます。

public System.Threading.Tasks.Task<Microsoft.ServiceFabric.Data.ConditionalValue<T>> TryGetStateAsync<T> (string stateName, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = default);
abstract member TryGetStateAsync : string * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task<Microsoft.ServiceFabric.Data.ConditionalValue<'T>>
Public Function TryGetStateAsync(Of T) (stateName As String, Optional cancellationToken As CancellationToken = Nothing) As Task(Of ConditionalValue(Of T))

型パラメーター

T

指定された状態名に関連付けられている値の型。

パラメーター

stateName
String

取得するアクター状態の名前。

cancellationToken
CancellationToken

キャンセル要求を監視するためのトークン。

戻り値

非同期の取得操作を表すタスク。 TResult パラメーターの値には、 ConditionalValue<TValue> アクター状態が存在するかどうかを示す値と、アクター状態が存在する場合はアクター状態の値が含まれます。

例外

指定された状態名が null です。

操作は取り消されました。

注釈

状態値 T の型は、シリアル化可能な データ コントラクト である必要があります。

適用対象