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IActorStateManager.TryAddStateAsync<T> メソッド

定義

指定された状態名と値を持つアクター状態の追加を試みます。 同じ名前のアクター状態が既に存在する場合は false を返します。

public System.Threading.Tasks.Task<bool> TryAddStateAsync<T> (string stateName, T value, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = default);
abstract member TryAddStateAsync : string * 'T * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task<bool>
Public Function TryAddStateAsync(Of T) (stateName As String, value As T, Optional cancellationToken As CancellationToken = Nothing) As Task(Of Boolean)

型パラメーター

T

指定された状態名に関連付けられている値の型。

パラメーター

stateName
String

追加するアクター状態の名前。

value
T

追加するアクター状態の値。

cancellationToken
CancellationToken

キャンセル要求を監視するためのトークン。 これは省略可能であり、既定値は です None

戻り値

非同期の追加操作を表すブール型タスク。 値が正常に追加された場合は true、同じ名前のアクター状態が既に存在する場合は false を返します。

例外

指定された状態名は null です。 有効な状態名の文字列を指定します。

指定した cancellationTokenを使用して要求が取り消されました。

注釈

状態値 T の型は、シリアル化可能な データ コントラクト である必要があります。

適用対象