IActorStateManager.GetOrAddStateAsync<T> メソッド
定義
重要
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指定された状態名を持つアクター状態が存在する場合は、それを取得します。 存在しない場合は、 を作成し、指定した名前と値を使用して新しい状態を作成します。
public System.Threading.Tasks.Task<T> GetOrAddStateAsync<T> (string stateName, T value, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = default);
abstract member GetOrAddStateAsync : string * 'T * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task<'T>
Public Function GetOrAddStateAsync(Of T) (stateName As String, value As T, Optional cancellationToken As CancellationToken = Nothing) As Task(Of T)
型パラメーター
- T
指定された状態名に関連付けられている値の型。
パラメーター
- stateName
- String
取得または追加するアクター状態の名前。
- value
- T
存在しない場合に追加するアクター状態の値。
- cancellationToken
- CancellationToken
キャンセル要求を監視するためのトークン。
戻り値
Task<T>
非同期の取得または追加操作を表すタスク。 TResult パラメーターの値には、指定された状態名を持つアクター状態の値が含まれています。
例外
指定された状態名は null です。 有効な状態名の文字列を指定します。
指定した cancellationToken
を使用して要求が取り消されました。
注釈
状態値 T
の型は、シリアル化可能な データ コントラクト である必要があります。
適用対象
GitHub で Microsoft と共同作業する
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