Range.InsertSymbol(Int32, Object, Object, Object) メソッド
定義
重要
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指定範囲を記号に置き換えます。
public void InsertSymbol (int CharacterNumber, ref object Font, ref object Unicode, ref object Bias);
abstract member InsertSymbol : int * obj * obj * obj -> unit
Public Sub InsertSymbol (CharacterNumber As Integer, Optional ByRef Font As Object, Optional ByRef Unicode As Object, Optional ByRef Bias As Object)
パラメーター
- CharacterNumber
- Int32
整数型 (Integer) の値を使用します。 指定する記号の文字番号を指定します。 この値は、記号の表で Symbol フォントを表示したとき、左から右に数えた記号の位置に対応する番号に 31 を加えた値です。 たとえば、シンボル フォントのシンボル テーブルの位置 37 でデルタ文字を指定するには、68 に設定 CharacterNumber
します。
- Font
- Object
省略可能 なオブジェクト。 該当する記号を含むフォントの名前を指定します。
- Unicode
- Object
省略可能 なオブジェクト。 で指定された CharacterNumber
Unicode 文字を挿入する場合は True。で指定された CharacterNumber
ANSI 文字を挿入する場合は False。 既定値は False です。
- Bias
- Object
省略可能 なオブジェクト。 記号のフォントのバイアスを設定します。 この引数は、東アジア言語の文字の正しいフォントのバイアスを設定するために役立ちます。 定数の WdFontBias 1 つとして wdFontBiasDefault、 wdFontBiasDontCare、 wdFontBiasFareast のいずれかを指定できます。 この引数は、選択またはインストールされている言語の設定 (たとえば、日本語) によっては使用できない場合があります。
注釈
範囲の選択を置き換えたくない場合は、このメソッドを Collapse(Object) 使用する前に メソッドを使用してください。