次の方法で共有


WorldLockingManager.SpongyFromFrozen プロパティ

定義

カメラの先祖に蓄積された他の変換 (テレポートなど) を含む、凍結された空間から XR ネイティブの spongy 空間への変換。

public UnityEngine.Pose SpongyFromFrozen { get; }
member this.SpongyFromFrozen : UnityEngine.Pose
Public ReadOnly Property SpongyFromFrozen As Pose

プロパティ値

UnityEngine.Pose

適用対象