次の方法で共有


WorldLockingManager.PlayspaceFromSpongy プロパティ

定義

(省略可能) カメラの親ノード (テレポートの場合など) によって適用される変換。

public UnityEngine.Pose PlayspaceFromSpongy { get; }
member this.PlayspaceFromSpongy : UnityEngine.Pose
Public ReadOnly Property PlayspaceFromSpongy As Pose

プロパティ値

UnityEngine.Pose

適用対象