WorldLockingManager.PinnedFromFrozen プロパティ
定義
重要
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アプリケーションの固定された領域から WorldLocking によって計算された空間に変換します。
public UnityEngine.Pose PinnedFromFrozen { get; }
member this.PinnedFromFrozen : UnityEngine.Pose
Public ReadOnly Property PinnedFromFrozen As Pose
プロパティ値
UnityEngine.Pose